这个小小的“波折”,用了大约半个小时才结束。
闹得最欢的近两千名俘虏,则成为了平息这场风波的代价。
其余俘虏,不是不想反抗,只不过,现实处境已经让他们绝望。
就在他们已经彻底绝望,等待屠刀落在头上之时,从“风波”开始,便推到一旁的耿煊却再次站在他们都能看见的高台上,平静道:“游戏继续。”
那一刻,所有生还的俘虏都有些懵。
难道,你们还要将这烂游戏进行到底?
又或者——
你们是在玩真的?!!
所有人心中,都乱糟糟一片。
耿煊却开始了第三次“死亡询问”。
而结果,让耿煊心中满意,那些俘虏也颇觉意外。
还活着的炼血境俘虏,有超过七成都活了下来,成为“黑风军”的“自己人”。
死掉的,“只有”三成不到。
玩真的?!
因为心态上的转变,当耿煊开始对数千炼骨境俘虏开始第四次“死亡询问”时,活着加入黑风军的“自己人”超过八成。
依旧顽固的不肯转变的,只剩两成不到。
最后针对十几名炼髓初、中期战力的“死亡询问”,更是只处死了一名炼髓中期,其余俘虏,全都活了下来。
经他这般简单到残暴的处理,用“生”与“死”的方式,对将近一万四千名俘虏进行了甄别。
最终,总计13881名俘虏,死了6207人。
其余7674名,则全部成为“黑风军”的新鲜血液。
这残暴的处置方式,又给耿煊带来了将近二十五万点红运收益。
将这七千六百多人纳入“黑风军”之后,从规模上看,不仅将这一战的折损全部补了回来,还有成长。
从来时的一万三千人,增长到将近一万五千两百人。
但,炼皮、炼肉二境便超过了两千人。
便是算上新纳的那些,炼血境也没有恢复到登岛之时的规模。
炼骨境的数量,倒是比登岛之时增长了许多。
可只此一役,炼髓境便折损了将近三百名战力,这波回血,却几乎没有得到任何补充。