可还是那个老问题,投降和彻底转变阵营,是完全不同的两回事。
要让这些长期浸淫在董观威势之下的玄幽骑手以及仆从军们加入敌对阵营,比让一群沙匪加入黑风团,难度大了太多太多。
若是给他们更多时间,情况可能会更好些。
可实情就是,没有这么多的时间。
“黑风军”必须以最快的速度完成对这批降军的消化,然后立刻为下一波碰撞做准备。
任何的拖沓,都是不允许的。
为此,耿煊用上了“老办法”——将所有俘虏,按照修为不同,排成数队。
然后,从炼皮境开始,开始人人过关的“游戏”。
——玄幽骑手的质量都非常高,只有少量炼肉境,且都以战力强大著称,有些特别的绝活在手上。
投降的玄幽骑手,绝大多数都是炼血境,以及炼骨境的修炼者,另有十几名炼髓初期,以及个位数的炼髓中期。
炼皮境的修炼者,全都是仆从出身,且从事的都是各种“贱役”杂活。
投降的五千七百多名仆从,炼皮境修为者只有千人出头。
他们因为对情况还不太了解,当他们率先直面耿煊的“死亡询问”,绝大多数都没反应过来,还处在懵懂茫然之中,就稀里糊涂间成了骇“猴”的“鸡”。
最终,投降的1153名炼皮境俘虏,只有342人活了下来。
另811人,被当着所有人的面身首异处。
当近八百颗恐惧中带着茫然之色头颅飞起时,其余俘虏这才惊骇的反应过来,自己到底在玩一场什么样的“游戏”。
因为大家都有了这样的觉悟,当“游戏”进行到第二轮时。
活着成为“自己人”的数量,直接从第一轮的不足三成,提升到将近五成。
只有勉强过半之人在这一轮被淘汰出局。
只不过,在总计将近一万四千名的俘虏中,炼肉境的数量,远比炼皮境多得多。
这最终使得,死在“游戏”第二轮的“玩家”的绝对数量,比一轮还要更多。
“黑风军”用如此残酷、戏谑的方式对待俘虏。
用游戏的方式,在短时间内便将俘虏虐杀数千。
这看在其他俘虏眼中,自然是惨无人道,且毫无道理的。
他们也不觉得这种大规模的杀戮背后,有什么明确的标准。
在他们看来,那所谓的“从内心加入‘黑风军’就活,反之就死”,不过是托词。
到底是生是死,全在那“游戏主持者”的一念之间。
很多俘虏都无法忍受这样的苛待。
哪怕周围群敌环视,哪怕他们的修为已经被制,在有人突然抗议不公,大声起哄之后,将近万人的俘虏群体,用实际行动表达了他们的不满。
这个小小的“波折”,用了大约半个小时才结束。