《互联网时代,谁还做传统游戏?》

第113章 把玩家氪的钱烧还给玩家(第3页)

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那么,怎么办?

这是硬件上的绝对性能差距,没办法靠软件上的优化来解决。

除非做一个很凑合的VR场景出来。

但那就本末倒置了,还不如不做。

在许梦身后,张扬和小助理也是眉头紧皱,尤其是张扬,眉毛都快打结了。

——显然,他也想不出合适的解决办法。

但许梦只是沉思片刻,马上就下定了决心:

“还是按照高标准来制作!要精益求精!”

“至于手机用户……”

“既然公司的钱是玩家氪给我们的,那我们烧还一些给玩家,也是应有之义!”

“老板你的意思是?”卢聪不解。

“云游戏!”许梦语气坚定。

知道这是什么概念的张扬,立刻就睁大了眼睛。

满脸都写着刮目相看!

——没想到你个守财奴平常看着挺抠门,在游戏上花钱,居然这么有气势!

完全是不把钱当钱啊!

卢聪一个搞游戏策划的,对云游戏这项技术了解不深,但大概也知道是什么概念。

闻言不免有些担心:“云游戏,确实能解决硬件难题,但是服务器成本很高吧?而且对网络要求也很高,网速不行的话画面是不是也会有延迟?”

“服务器成本确实很高,但也就是初期高。”

许梦安慰他,“只要我们【龙宫夺宝】和后续对抗玩法的吸引力够强,就会有更多手机用户选择为云游戏付费,最终帮助我们达到收支平衡。”

“至于网速不行导致的画面延迟……”

说到这里,许梦都忍不住笑出了声:

“那就是玩家自己的问题,而不是我们的问题了!”

“他们总不能因为自己网速差,来抱怨我们游戏做得太精致吧?”

卢聪于是振奋起来。

既然老板愿意用钱硬生生砸平问题,那他们还有什么好说的?

干就完了。

许梦离开策划部时,既有解决了问题的轻松,也有又多出一项工作的压力——

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