《互联网时代,谁还做传统游戏?》

第106章 这是20个人做出来的求月票(第2页)

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还不适合干这么刺激的活儿。

当然,更大的问题还是——费志远估计也不太愿意。

总之,交代完宋智成后,他甚至没等宋志成跟李星豪聊完,就直奔策划和程序部门,去关注《霜雪计划》新内容的开发进度。

毕竟来都来了。

这时候《霜雪计划》最紧要的任务,跟《战争之王》差不多,也是为下个月的科隆游戏展做准备。

时间有限,所以许梦的要求也不多——

一支给索福特游戏盒子在主展台播放的宣传片。

一个可以适配VR眼镜的互动场景。

——想要真正发挥VR的沉浸感,而不只是把VR眼镜当成显示器来用,那游戏镜头和画面显示方案就必须做出针对性调整。

一个可以使用VR眼镜和万向跑步机、模拟枪械进行战斗的BOSS场景。

为了追求效率,没有制作新BOSS,而是重制了已有的BOSS——一只被腐化的大型机械怪物。

至于最后的体感服这块,目前筑梦有这样经验的人才数量为:

【0】

连许梦都只是知道怎么做,而没有真的做过。

所以这活儿暂时只能他自己来。

当然,角色的台词、动作、场景这些,还是由手下员工们来。

这些任务都是刚刚开始,许梦也没急着催。

只是全逛了一遍,看看有没有遇到问题,然后就又马不停蹄地去新办公楼,继续忙活《战争之王》的事情。

……

……

在他来回跑这一趟,处理完这件突发意外后,新公司这边,大家已经打通了这个miniDemo。

陈鹏也在找到队伍后,磕磕绊绊打通了Demo。

Demo难度不高,内容量也很有限,只有三个阶段——

第一阶段:【阻击】

在一辆动力系统出故障的坦克里,狙击抢滩登陆的敌军。

第二阶段:【撤离】

敌军冲到近处后,离开坦克,利用枪械、手雷、烟雾弹、匕首且战且退,越过一片危机四伏的森林。

第三阶段:【反攻】

穿越森林后,恰逢己方部队反攻,驾驶载具和友军一起反冲锋,一路将敌人压回去。

制作这个demo,终究是为了教学,难度不可能太高。

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