他大可以朝着这个目标的方向,度过一世,两世乃至更多世而不被徒劳感折磨。
此外,他已经在享受过太多次类似时间类似人们为他所发出的欢呼,
虽然似乎有些奇怪,但他的确是已经有些腻了。
在他第一次作为将军指挥作战胜利时,他也会感到高兴,
在作为一个旅行家,拍摄的照片和经历过的风景,为人赞叹时,他也会有些兴奋。
在作为克尔纳青年的精神领袖,在克尔纳青年为他欢呼时,他很难说没有一点情绪。
但现在,要让莫道作为一个着名的文学家,着名的作曲家,着名的探险家,
再次接受差不多相同时代下相同人们的欢呼,即便他们欢呼的内容不同,
但他也很难感觉到多么的振奋。
某种程度上,对于莫道来说,这也是一种简单的重复。
远航比邻星的话,算是莫道自己人为制造的,一个在看一下不同世界驱动力的一个执念。
但如果,还想尝试远航。
也有一个绕不开的问题需要面对。
……
这是一个莫道投身到科研相关的一世时,
就已经浮现出现的一个问题。
——他想要以发展生产力的方式,去创造一个没有看过世界和时代出来,
但在一世的时间,七十年内,生产力的发展是有极限的。
在创造了求索研究院的那一世结束之后,
这个问题变得更加明显。
他就像是被困在了一个封闭的屋子里,
想要获得更大的活动空间,就只能砸破周围的墙,
但问题是,不管是他先徒手去砸钱,还是升级改良破墙的工具,都需要花费时间。
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时间一到,他就又被关回了最开始的屋子……这种情况下,在这个特定的时间里,破墙也只是相当于困在了一个同样有极限的,大点的屋子里。
而这个极限,
经过求索研究院那一世的表现,可能比预想的都更近。
即便莫道掌握着来自于前面几世的更先进科技,