《我是开发商,爱组歌舞团》

第156章 公司的游戏都是老板开发的?(第2页)

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于霜选择的是陈欣琳的《睫毛弯弯》。

难度其实也不高。

但第一次玩这种音乐游戏,出错是难免的。

而且越错越急,越急越错。

看起来手指不停地按,但只听按键的声音就知道,和某组长操作时,那键盘节奏完全不同!

而且这也不是跳舞机,不知道她为什么总是急的跺脚。

摄影师也是懂观众的。

很快找到了切入点,酒吧内悬挂的大屏幕,一时间只有一块是播放的游戏画面。

台下的玩家嗷嗷叫好!

于霜感觉自己按错了很多,还奇怪怎么总能听到叫欢呼呢!

等到跳完一曲,她长长舒了一口气,擦擦头上不存在的汗,继续开始和某组长问答。

“恒达游戏今年真是推出了很多了不起的游戏呢!”

某组长一脸自豪:“哈哈,是的!”

于霜看了一下手卡,道:“前有《反恐精英》和《传奇》,现在又开发了《魔兽争霸》和《劲舞团》,四款游戏,四个风格!”

某组长点头。

没错,就是这么牛逼!

于霜这钱也真不白挣,前后反复提及恒达的游戏。

次数甚至比某组长这个公司员工还要多!

“我们看得出来,这两款新游戏,肯定又是爆款!《魔兽争霸》可以说是即时战略游戏的完善者,《劲舞团》更是开创性的音乐网游!”

于霜夸着夸着,突然问了一个手卡上没有的问题:

“对我们这种游戏玩家来说,有时候挺好奇游戏开发的过程的,组长,能给我们分享一下,你在开发的时候,有哪些有意思的事吗?”

某组长:。。。。。。

你怎么不按剧本来啊?

有意思的事?

以前他们开发组平时干什么?

换皮氪金?

拿着高级角色在游戏里砍玩家,制造仇恨?

公司集体组建公会,带着玩家玩游戏,引导充值?

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