《重生1985之王牌游戏制作人》

第1125章 大投入大回报(第3页)

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在Gp主机之外,pS主机绝对是比N64主机更好的选择。

只是一想到Gp主机和pS主机两者之间巨大的销量鸿沟,福岛康博的心情也不由复杂起来。

面对《最终幻想7》的火爆,玩家们享受着游戏的盛宴,友商们也思索着自己的未来。

而史克威尔的众人,已经连续开了三天香槟。

虽然对自己的实力充满信心,但在游戏正式发售前,对于《最终幻想7》能取得什么成绩。

坂口博信也没有绝对信心。

可能是150万、也可能是200万、250万。。。坂口博信绝对没有想过竟然会这么迅速就要突破300万大关。

毕竟和之前的《最终幻想》系列游戏相比,这次《最终幻想7》带来的变化实在太大了。

不客气的说,如果去掉一些‘最终幻想’系列的标志元素,去掉陆行鸟、水晶、召唤兽。。。这个游戏完全可以当成一个新系列来卖。

对于史克威尔来说,《最终幻想7》绝对也是一场豪赌。

新的游戏制作方法、新的时代、新的主机。

为了完成《最终幻想7》,光是制作费用就花费了60多亿日元,宣发费用更是花费了不到80亿日元。

这还是史克威尔第一次投入这么多资源制作一个游戏。

如果有什么闪失,史克威尔就会血本无归。

还好,《最终幻想7》赢了。

近300万的销量,将会带来200多亿的营收。

去掉制作成本、光盘制作、宣传费用、各种税费,史克威尔还有几十亿日元的利润。

而且,这还不算海外市场,以及各种Ip市场的收益。

虽然《最终幻想》在海外影响力有限,最成功《最终幻想6》也只是卖出了86万份,不足百万。

但即使100万,也是几十亿日元的销售额。。。利益巨大!

如果算上Ip授权收入,史克威尔的收益恐怕将会轻松突破百亿日元。

看着公司喜人的财报,看着玩家陶醉在自己打造的世界中的样子,坂口博信不由更加自信了。

他似乎已经找到了未来‘最终幻想’系列的出路。

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