仅有的重要作品也都来自南梦宫的支持,以及索尼本身,或者是科乐美这样墙头草的全平台作品。
原本前世这一年应该是pS主机崛起的一年,但因为恶龙的横空出世,一下被压制了。
按照玄幻小说的说法,在刘川的运筹帷幄下,恶龙已经截断了索尼的气运,转嫁到了自己身上。
索尼集团在庞大,一时也使不上力气。
至于另外一个对手世嘉公司。
也早就被恶龙掏空了家底,失去了《VR战士》《樱花大战》《索尼克》等超级Ip的助阵后,SS主机的销量比起前世还要拉胯。
虽然还有GameArt这样的强力第二方的支持,未来还有《露娜2》《格兰蒂亚》这样的计划。
但已经完全不足为惧。
比起SS主机的逆袭,刘川更担忧dc会不会提早问世,比起已知,未知更让刘川担忧。
主机市场,Gp主机以一挑三,优势在我。
而在掌机市场,恶龙收到的压力可是小了许多。
面对任天堂这个老霸主、性能羸弱的Gb掌机,wdc掌机一经推出,更是毫无对手。
《游戏王》《光明力量:外传》《卡比高尔夫:旅行》《卡比网球:霓虹国之旅》《热血物语w》《超级机器人大战oG》《瓦里奥大冒险》《洛克人ZERo》《恶魔城血红之舞》《口袋妖怪金银》《口袋消消乐》《俄罗斯方块》《拳皇激斗1995》《封魔传奇》《牧场物语》。。。
不说其他第三方掌机游戏,但是凭借恶龙的一系列第一方wdc掌机游戏,凭借16位的性能和彩色屏幕,就直接把上一代王者Gb掌机送进了坟墓。
虽然在总保有量上,Gb主机依然凭借7年累计全球超5000万的保有量,依然占有绝对优势。
但在今年的销售数据上,wdc掌机全球销量突破600万,而Gb主机销量已经不足100万。
600万的保有量,已足以吸引大量第三方放弃Gb掌机市场了。
尤其年末在华夏市场的销售成功,更是让wdc掌机成为了一台‘真’全球发布的掌机,卖遍了世界的每一个角落,把恶龙的影响力扩展到了每一个角落。
潜移默化之中,wdc掌机已经成功抢过了Gb掌机手中的权杖,成为了玩家心中第一的掌机。
街机市场,恶龙同样没有落后。
不仅发售了《VR战士3》《拳皇1996》《女王格斗》《月华剑士3》《梦游霓虹国》等一系列的作品。
更是发布了全新的喷火龙1000型新基板,持续保持着对世嘉、南梦宫等对手在技术上的压力。
同时随着顺利完成了和太东公司的合并。
恶龙街机也名正言顺的成为了霓虹国街机行业的No。1。
并且在精灵网络计划的扩张下,虽然霓虹国街机业进入了停滞期,但恶龙的街机买卖却是越做越大了。