苏洛回想之前的属性数据,发现在体魄上增幅最大,与吞噬火之恶魔提升攻击最大有所差别。
两相比较,基本也能确定。
吞噬不同元素恶魔的核心,反应在信息面板上的属性提升也会有所侧重。
当然。
之前反复尝试都无法领悟的流星一条,也在对抗风之灾厄时成功掌握。
达到宗师级熟练度后,可以精确掌握生命能量的消耗。
换言之,本该属于最后必杀的拼命技能,在自己这儿可以反复多次使用。
而且因为有小白桃的琉璃翠玉树加持,能将箭矢的威力进一步增强。
能贯穿风之灾厄的一箭,若是换成觉醒者为目标,便等同于必杀。
目前,体内火之灾厄的核心毋庸置疑处于c位。
所有元素能量尽皆围绕在其四周,犹如高高在上的君王,对只能蜷缩在角落的岩之恶魔核心虎视眈眈。
若非苏洛之前强硬将其限制,怕不是已经成功将岩之恶魔核心吞噬殆尽。
不过,这也并非是长久之计。
着手吞噬第三头元素恶魔之前,还是先去灵元巡途将岩之恶魔晋升灾厄最为靠谱。
一旦双核驱动,面对元素恶魔的胜率将会极大提升。
哪怕再碰到风之灾厄这个天空的霸主,自己纵然无法将其击杀,对方的风之刃也无法穿透岩与火的铠甲。
苏洛仰望无垠夜空,已经将风之灾厄默默记在心上。
走到一处还算开阔的空地。
运转岩之恶魔的核心,沉闷的轰鸣响动,游离于空间岩元素瞬间聚合为一。
就在此时。
散落的黑沙犹如藤蔓般灵活,仅用片刻的功夫便在体表形成一层精细的沙层。
稍微活动身体,惊讶发现沙层很是柔软,完全不会影响到正常的活动,对自身防御更是极大提升。
尤其是在单纯的力量攻击上效果卓着,基本可以无视6阶觉醒者精神技能以外的攻击。
真正让他惊喜的,还是同时获得“反震”以及遁地的恶魔秘术。
凭借风之语,找到一群处于四阶精英的魔化野猪。
由于其恐怖的冲撞攻击,让许多5阶中位甚至上位的觉醒者饮恨败北。
一声清脆嘹亮的口哨,让野猪们瞬间受惊。