打个比方,她看到敌人后,想象着许多短剑飞向敌人那个位置。于是梦境领域结合魔斧圣工完成了这个步骤。
但她无法想象短剑追踪敌人的场景。因为她无法预测敌人的动作,不能准确地给造出来的武器定性。
她也尝试过预判,把敌人所有的动作都想到,然后为武器定性。然而不知道是预判的印象不深还是什么原因,没有一次成功过。
武器拿在手里可以随心所欲,一旦离手就无法好好控制。
所以她只能用个笨方法。
“哈!”
那就是连续打造武器,不停追着东方不败。
“啊哒哒哒哒!”
但是根本追不上。别说武器,她的眼睛也很难追不上东方不败。
这老头简直是在炫技。不急着靠近修玛,让修玛随便造武器,随便发射。
然后总是在即将命中时躲闪,仿佛全身都是眼睛。顺便发出声声怪叫。
“可恶!”
这样下去只会白白损失魔力。修玛亮出最后的双剑,启动宝具。
拼了!
“匠人醉舞!”
启动的瞬间,魔斧圣工会达到最大速度,让所有武器信手拈来,供修玛使用。
接下来她会贴近对手,选择最合适的武器和攻击方式。用不间歇连续攻击摧毁目标。
但这个宝具有个弱点,那就是修玛必须先习惯对手的动作才行。
战斗的过程中,她通过观察对手,筛选出合适的武器与动作。然后输入到宝具中,使出一连串的攻击。
观察得到的情报越多,宝具的命中率和杀伤力越大。
但对于东方不败,修玛仍然缺少有效数据。模拟战终究是模拟战,无法与实战相提并论。
结果可想而知。
“呼哩呀!”
叮——铛——轰——
仅仅造了两把剑一把刀,攻击了三次,修玛的宝具就断了。
武器被东方不败一记旋风踢全部踢飞,后续武器还没来得及造出。
这老头的动作就是如此之快,连修玛的宝具也跟不上。
终于。
“结束了!嘿呀!”
砰——