然而,一物降一物。
“哈!正好!”
蒙哥可汗看见蝗虫袭来,非但不退,反而迎上去。
主动冲进蝗虫群,顶着虫群与地穴领主搏杀。
没错,你也想到了,反击螺旋。攻击蒙哥可汗的频率越高,他越能触发这个技能。
这是从游戏的角度说,放在现实中也差不多。
作为构成“蒙哥可汗”的一部分,反击螺旋虽然是蒙哥可汗做出的旋风斩反击,但其实一定程度上并不受他控制,依然要靠“受到攻击”来“概率触发”。
简单来说,他可以随时使出旋风斩。但只有触发了反击螺旋的旋风斩,才具备反击螺旋的效果:无视对手硬度,造成巨大伤害。
唯一的缺点是,游戏中蒙哥可汗昏迷了也能触发反击螺旋,但现实中不行。例如他方才被冰块冻住,就使不出来。
蒙哥可汗才不在乎什么原理,他只知道自己胜券在握。
这蝗虫的数量不知是黑卫士的多少倍,但它们的攻击力绝对比黑卫士还要低。
“来吧哈哈!”
他一直冲过去,冲到地穴领主面前,贴身肉搏。冰龙想吐息就吐吧,反正他闪得开。
蝗虫就在这里形成包围圈。结果正如蒙哥可汗所料。
“呜呀哈哈哈哈!”
呼——呼——呼——
他简直变成了风车,转个不停。
当然对轻盈的蝗虫而言,这么做也很难阻止它们飞到蒙哥可汗身上啃咬。
但对地穴领主出奇地有效。
铛——铛——铛——
旋转的斧子猛烈撞击着地穴领主的前肢,每一次都像是武器之间的硬碰硬。
实则不然。
“唔唔呜……”
那前肢也是地穴领主身体的一部分。再怎么坚硬,被反击螺旋的攻击反复命中也会疼,而疼就会带来本能的退避。
至于蒙哥可汗,估计他打完这一仗,以后就不会再嘲讽别人的攻击弱得像虫子咬了。
然而,这是可以忍受的疼痛。
甚至能化作愤怒,让他找到胜利的机会。
“呼哈!”
终于,一次反击螺旋把地穴领主的前肢弹高。
蒙哥可汗立刻迈步。