而灵境,最擅长就是剧情的塑造以及通过游戏塑造讲故事的能力。
“呼!”
看完弹幕,散人不由得抽了口凉气。
自从世界赛结束。
很少看到灵境用好几个月时间打造一款游戏,一个月一款,最多两个月发布一款是常态,像这种跨度三个月以上的,还如此特别注重宣发的。
少见。
不过,让散人最期待的还是预告片中呈现出来各式各样造型夸张又别致的武器,他很期待灵境能将这款游戏的动作高度做到什么水准。
“忍不了了!”
越想越激动,散人立即拿起电话打给了好基友老番茄。
那边很快接通。
“莫西莫西?”
“灵境那个最新的预告片你看了没有?”
散人激动问。
“还没呢,怎么了,我现在在外面。”
“赶紧看看,然后做决定。”
面对散人突如其来的激动,那边的老番茄有点摸不着头脑,“一个游戏预告片而已,至于么。”
“先别说话。”
散人:“你先看看。”
“好吧好吧。”
老番茄拗不过散人,只能先找到灵境的官微,打开了最新的预告片。
两分钟后。
“咳咳。。。。。。”
老番茄清了清嗓子,“那个。。。散人,我有点想去霓虹旅游了。”
“OK的,就等你这句话呢,我现在就订机票。”
散人打了响指,旅游逛展搭子就这么敲定了!
。。。。。。
类似想玩的玩家很多。
多是看了预告片之后,对《怪猎》很期待的玩家,手快的人已经着手预约展会那几天的机票了。
然而,强中自有强中手!