某不知名老年选手黄某人曾在肝了十天后评价道:“这游戏很看玩家脑电波,如果对上了,这游戏真的爽爆了,探索,刷刷刷……造造造,半天时间一会就没了。但是如果你对这种高自由度游戏不感冒,或者没有线性演出玩不下去。那大概率会一小时内劝退。”
蒸汽平台某在线360小时玩家如此评价:“印象深刻的一次,在飞行途中没有燃料了,停止在幽静的太空中,极致孤独,很有科幻的感觉!”
也有比较中肯的评价:“虽然这个游戏玩法很多,但是内容却很浅,他的游戏性本不值得我给他写个好评。只是当我踏足一颗海洋星球,恰巧又刮起风暴的时候,我感受到了个人在自然力量面前的渺小,我感到了一种难以言喻的恐惧,这种恐惧与震撼值得我给这个游戏一个好评。”
某社区玩家评价:“玩这游戏最大的成就之一就是找到一个宜居的星球,并安置一个家。宇宙浩瀚无垠,个人穷尽一生也无法探得一角,但没关系,至少在旅途的过程中所经历所见识到的皆为真实,这便是旅途的意义所在。所以没必要去思考那些宏观复杂的哲学问题,生命如此短暂,何必浪费在虚无的自我内耗中呢?”
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灵游这边。
经过《无人深空》两个月时间发酵,已经占据虚拟游戏的一席之地。
销量从原本一天几千到日销两三万,总销量也来到了150万套,全球销量加起来270w套,比起黑猴的成绩或有不小的差距,但是放在同类型赛道已经是相当优越的成绩了。
冷芷鸢在晨会上将数据呈现给众人,重点赞许了《无人深空》设计师团队hellogame,并且鼓励他们放手一搏继续讲未完成的生存求生类恐怖虚拟游戏《森林之子》继续做下去。
并且还给了宣传部门拨了一笔款项,下一款游戏他们有宣传预算了。
目前灵境旗下三个子公司各司其职。
青禾负责向灵境灵游输送全方位人才,算是一个兼职大型人事部、主业设计开发PC游戏的职责。
R星是灵境在海外的门面,保持原有的节奏向海外输送高质量游戏。
以前冷芷鸢没有找到灵游定位,夹在鹅厂和灵境之间她一直找不到方向,更像是两家大厂的缓冲地带,像是套着游戏大厂壳子实则主页生产硬件接入仓的游戏公司。
随着鹅厂主动放弃灵游的一部分股份,默认灵游是灵境的子公司后,冷芷鸢得到了放手一搏的机会。
因为其他两家分厂各司其职,她能做的东西并不多。
好在,她这边有人才优势,还有地理优势,于是将橄榄枝抛到了海内外。
按照灵境的发展路线,凭借独特犀利的眼光挖来了不少优质的海内外游戏开发团队。
游戏产量参差不齐,但数量多,总有出头的。
比如最近的《无人深空》,以及即将跟玩家们见面的《森林之子》!
最近,冷芷鸢又将目光瞄向了几家俄罗斯这边的新人工作室,毛子的脑回路有时候特别有意思。
这就造成他们做的游戏都有一股子特殊的味道,对上脑电波后非常上头。
她看中了几个新人工作室,目前已经接洽好合同。
合作即将展开。。。。。。
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(猜一猜这个游戏是啥?)