《游戏制作:一声协议三,全网泪崩》

第406章 老贼老贼(第1页)

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“哇哦!好爽好爽!!!”

“就你叫夜魔是吧?”

“就你妈喜欢扑脸杀是吧?”

隔老远,陆离就能听到直播间中寅哥酣畅的声音。

这几天,他可算是憋坏了。

寅老大这叼毛心理素质有点弱。

游戏上线快一周了,他加起来游戏时长没超过三小时。

第一天,

夜魔初见杀吓到触发安全警报。

第二天,

上线没多久被夜魔狂追扑脸又吓到触发安全警报。

第三天,

好不容易撑到了黎明破晓之时,结果跟赖斯那帮人接触后,为了完成一个夜间必须完成的任务,又被成倍的夜魔扑脸爆杀触发安全警报。

灵境出于玩家身心健康考虑,

灵境规定一旦触发安全警报将立刻辅助玩家退出虚拟游戏,且该玩家当日将不再能继续进入《消逝的光芒》。

不说100%,

至少有一半以上的玩家前几天都和寅哥一样重复相同场景:

上线,做任务,天黑夜魔出现,被狂追,被扑脸杀,强制下机,第二天上线。。。。。。

于是,《消逝的光芒》上线后出现了奇异的一幕——

销量每天都在大幅增长,但玩家每天平均在线时长不到半小时。

不知道以为是数据造假,拿烂游戏狂刷销量。

实际上都是灵境这个硬核要求将在线数据打的很难看。

且灵境也不打算改。

玩家身心健康永远都在第一位,游戏可以迟一天玩家状态好了再玩。

有时候并不需要特别快速的通关,享受游戏才是首要。

《消光》的出现,让一大批力求速通开荒的主播‘慢’了下来,这是一款半开放式末日求生游戏。

哈兰市很大。

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