“我为你设置了几种典型的情况,让我们看看你是怎么处理的。”
随后,便是一段长距离的跑酷教程。
在拉辛的指导下。
尼尔很轻松的掌握了这些技巧。
倒不是他多么天赋异禀是个游戏天才。
而是设计师在设计中利用地形和设定,无形中降低了玩家的跑酷难度。
比如,一些可攀爬的建筑,只要玩家跳出去,达到判定标准,手上就像是长了吸盘一样牢牢固定在建筑边缘或者栏杆边缘。
亦或者两个相距不远的建筑之间,利用强大的臂力轻松跨越。
这种操作,尼尔愿意称之为人造蜘蛛侠。
普通玩家和蜘蛛侠之间只差了一个蛛丝,身体的灵活性比起蜘蛛侠不遑多让。
当然,也不是没有任何限制。
连续攀爬或者快跑一段距离之后,哈兰会大口喘着粗气,表示他累了,速度会降下来,需要调整片刻才能恢复巅峰。
中途,尼尔经历了一次癫痫发作。
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他这才想起自己被丧尸咬了一口,没有解药怕是要变成丧尸。
“拉辛,刚刚那是。。。我是不是正在转变?”
尼尔来到拉辛面前,问道。
“癫痫发作只不过是为了提醒你,你已经被感染了,不过,你最好去见见泽雷博士,他会帮你检查一下的,也许会给你注射一剂解毒剂。”
“泽雷博士?”
“在你去见泽雷博士之前,跟军需官谈一下,他会给你一些装备,这样你外出的时候,脑海就不会被咬掉了。”
尼尔没有耐心听下去,直接坐电梯来到一楼,跟守卫打了声招呼之后,他走出了塔楼。
刺目的阳光洒下,照的他睁不开眼,外面的世界暖洋洋的,比塔楼里一副阴沉沉氛围要好的多。。。。。。
没有走两步,尼尔就老实了。
“OMG!好多的丧尸!”
他当即猫着步,弓着身子,生怕惊扰了这群在街道乱逛的丧尸们。
不好的记忆涌现,声响引来丧尸阴影浮上心头。
“新人,我们把泽雷博士安置在一个栅栏围起的球场上的半挂车里了,当你离开塔楼后,先左拐,然后一直向南,你一眼就能看到的。”
通讯中传来拉辛的声音,尼尔抬头看了看眼前,心里想着左拐再向南。
但一看自己已经从塔楼径直走出了一段时间。。。现在左拐还能拐吗?
对了!
生存者感知。