《游戏制作:一声协议三,全网泪崩》

第369章 赛博朋克2077上线(第4页)

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鸭鸭的挂开的还是太小了。

游戏没有现成的。

需要他亲自上手做。

虽然陆离现在不需要全流程参与,但是工作量还是很大。

所以他忙起来就把妹妹们忘却脑后了。

印象中钟瑾昕又有一段时间没有联系了。

这个家伙如果自己不主动。

平时每天早晚就发个早安晚安啥的没有营养的话题,他都懒得回。

也不知道主动找话题。

想的有点远。。。。。。

陆离立刻将飘飞的思绪拉扯回来,看向冷芷鸢,“听说消光项目遇到了问题,是不是资金不够了?”

“鹅厂那边的一笔尾款遇到了点问题,不过现在已经解决了,缺口不大,等赛博朋克上线销售额到账,资金周转就不成问题了。”

冷芷鸢解释了一句,然后看向肖宏儒,“具体项目问题,肖部长,你说吧。”

“陆总你之前每款游戏我都试玩过,特别是FPS都不止玩了一遍,在我的认知中,你对于FPS射击游戏通常都会融入相当不错的主线剧情,在设计体验的基础上为玩家们增添不一样的趣味性,只是。。。。。。”

他忽然皱起眉头,“我研究了下《消逝的光芒》这个项目,它的剧本似乎没有之前那几款FPS射击游戏那么成熟,是不是还要打磨一下。”

肖宏儒用词很考究,用了没那么成熟来形容,说白了就是没有前面几部作品有内核。

不说赛博朋克。

就是同类型的最后生还者,好歹还有关于人性的深层次思考。

而消光。。。。。。

肖宏儒感觉就是非常明显的美式超英,一人一城所向披靡,全程暴爽,但没啥营养。

这种落差,他怕已经适应了线性叙事的观众们一时间不能接受,从而影响到销量和口碑。

究其原因,这段时间陆离出片太快了。

就像是一台永不停歇的电动小马达,不停地产出。

就算是莉莉娅,他也有累的时候。

所以,肖宏儒将其视作陆离在劳累中创造的剧本,觉得还可以在剧本上打磨一下。

毕竟虚拟游戏这种动辄几十亿的大投资,一旦打水漂或者没有达到预期收入,会影响到公司的后续发展。

灵境不比其他老牌大厂,它没有那么深厚的底蕴,容错并不高,一个方向走错,可能要用几年时间去挽救。

他作为灵境的一份子,自然不希望看到这种事。

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