特别是黄仁安的直播。
有意无意中将游戏可玩性放大了许多。
单从近六小时沉浸式试玩的内容,管中窥豹可以看出游戏质量完全过得去。
比起陆离前世首发的2077,早已青出于蓝胜于蓝。
在虚拟游戏的加持下。
俨然成了两款不同的游戏。
玩家的观感不可同日而语。
除此之外。
R星的《荒野大镖客》虽说热度不及《赛博朋克2077》。
而且相对于这个开放世界的慢节奏。
两个小时的体验时间并不足作为判断游戏潜力的标准。
R星出品,不是精品就是禁品。
这也是有口皆碑的。
玩家对这款游戏同样保持强烈的期待。
除此之外。
还有一家不知名小工作室出品的一款黄油也在小众圈子里引起了不少骚动。
不仅有精致且令人想象力无限的像素画风。
就连剧情也是一顶一的。
甚至中间还带了点小小的刀子。
惊为天人!
小胖狂喜!
无疑。
灵境赢麻了。
。。。。。。
圈子不大。
灵境创造佳话。
梭尼总部。
布鲁斯看着新闻激动地直拍大腿,“不愧是灵境,一如既往的强大!”
灵境在科隆展的表现让他想起了陆离在东京电玩展上力挽狂澜的名场面。