《游戏制作:一声协议三,全网泪崩》

第328章 三主播闯荡科隆展(第2页)

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尽管和国内存在一定时差,寅哥直播间内依旧人声鼎沸。

寅哥挤过拥堵的人群。

来到游戏展区。

科隆国际游戏展并没有东京电玩展那般小家子气。

刻意搞一些三六九等展台和针对开发商的行为。

整个展览场馆的展台围成一个巨大的圆圈,场馆东南西北四个门游客们都可以进入。

每个展台获得的人流量大致相同。

寅哥从场馆东门检票进入。

进入内场之后。

他没有刻意去寻找灵境的展台。

来就是玩的。

他的想法是尽可能的多玩一些游戏。

一起做个对比。

寅哥随机来到一个展台前停下。

这是一家欧美工作室,叫圣莫尼卡。

展览的游戏名曰《狂战士》,搭配自研生产的接入场仓一起在展台上亮相。

“你好,请问是想去沉浸区还是迷你区?”

面对引导员蹩脚的语言。

寅哥直接掏出手机,打开翻译软件,“啥叫迷你区啥叫沉浸区?”

“沉浸区可以沉浸式体验两个小时,迷你区15分钟,沉浸区需要排队,迷你区随时有号。”

引导员微笑解释一句。

“懂了。”

寅哥点点头,冲着手机镜头跟观众们解释:“他们的展台是分流的,想沉浸式试玩就去沉浸区,我们主打一个浅尝辄止,我们去迷你区吧?”

沉浸区一个游戏两小时,一上午也只能体验两款游戏,展会结束也玩不到太多游戏。

除非是面对非常心仪的游戏,才会将两小时沉浸体验的机会用掉。

寅哥作为简评人,主打雨露均沾。

很快,

在工作人员的协助下,寅哥穿着特殊的试玩服装,进入接入仓内。

《狂战士》是典型的欧美游戏,直接将玩家送入古战场,与敌人血肉搏杀。

主打一个过瘾!

“不错不错!”

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