作为世界级作品,估计原创设计师notch也没想到当初拉杆那一幕会成为日后诸多mc玩家难忘的经典画面。
陆离不打算复制notch的经典操作,但他也想给蓝星玩家们留下一个印象深刻记忆点。
希望很多年后,想起mc这款陪伴了他们多年的游戏时,也有值得纪念的一天。
为了这一天,陆离在第一则宣传片发布后就着手准备。
愿多年后玩家们想起今天依旧热泪盈眶。
为此,他愿意多花一些精力为玩家们制造‘惊喜’!
时至今日。
在《深海迷航》最辉煌的时候,向世界宣布这个消息,这些都是陆离规划。
灵境,是时候走出舒适圈,向着更大的世界闯荡了。
当然,这里也有陆离的私心。
他需要完成鸭鸭的隐藏任务,虚拟游戏开发技术究极版他必须要得到。
不仅仅是为了将来的《灵境》社区能实现,更重要的是跟得上时代迭代的脚步。
他已经感受到了自从《泰坦陨落2》和《深海迷航》上线后,大厂们稳健进步。
已经逐步摆脱了用开发pc游戏的视角开发虚拟游戏的习惯。
这是跨越性的一步!
陆离相信,
其他大厂开发出类似《泰坦陨落2》这种现象级的作品,只是时间问题了。
他丝毫不怀疑人类的创造力。
更何况大厂旗下的技术储备量远比灵境雄厚的多。
“我这一生如履。。。。。。呸!”
陆离随口感慨一句,但很快闭上了嘴。
朋友圈后遗症上来了。
最后,他看向窗外骄阳。
万事俱备哦,只待主角登场了!
。。。。。。
时间。
如同人们的肠胃。
对于吃糠咽菜的‘穷人’们来说,慢的如同便秘。
但对于满嘴流油的‘富人’们来说,快的像是在窜稀。