《游戏制作:一声协议三,全网泪崩》

第271章 得遇灵境玩家何其之幸(第5页)

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毫无疑问,这是灵境继《泰坦陨落2》之后,又一集大成虚拟游戏大作。

无论是亲身提过的还是云游玩过得玩家,网友们都能透过冰冷的屏幕从评论区中感受到浓郁的热情。

更有热心网友为还未入坑的萌新热心总结游戏技巧——

游戏初期:恐怖水世界

游戏后期:无双水世界

通关后:美丽水世界

虚拟模式:当场去冥界

如此和谐一幕还是bt被刀那次,全网热心发表给灵境寄刀片的攻略。

除了狂欢的网友为《深海迷航》完美通关庆贺外。

一些热心网友纷纷艾特时下另外几家游戏大厂——

【@鹅厂游戏@猪厂游戏@蟹玩游戏,你们在开发接入仓的时候能不能像灵境学习和护航作品搞一个联动啊!逆子们!!】

鹅厂:?

猪厂:啊?

蟹玩:我???

堪称业内前十的游戏大厂给热心网友们圈出来指着鼻子教训,心里有苦说不出。

灵境取得如此惹眼成绩谁不心动啊!

单是独眼巨人号的销量就已经供不应求。

若不是受限于厂子规模不够大,他们旗下的产品不知道被挤兑成什么样子。

更别提销量爆炸的游戏销量。

全球1。5亿+虚拟游戏接入仓用户,《深海迷航》全球销量2000w+,平均七个拥有接入仓的玩家游戏库里就有一个玩家买入。

这个成绩这个比例,大的惊人!

要知道,这可是沙盒类生存游戏,足足需要一个月才能通关。

堪称业内奇迹的存在。

他们,他们怎么打?

国内厂商不是不想学着灵境,实在有心无力。

比起灵境成熟的联动系统,他们还在做出一个完整的游戏线上挣扎。

灵境领先的不是一星半点。

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