《游戏制作:一声协议三,全网泪崩》

第268章 顽皮狗 加加加拉爆预算(第4页)

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“俗话说事出反常必有妖,灵境既然一反常态在宣传片后面附加时机试玩的vlog就说明他们有底气让这款游戏走进无数玩家的电脑中。”

“同理,手游只是时间问题,因为这种类型的沙盒游戏跟移动端十分契合,他们不可能放弃这个广袤的市场。”

哼哈二将难得意见一致。

黄震东也有了台阶。

顺势确定了《荣耀王者》虚拟端开放世界的项目。

希望通过这款由移动端现象级作品搭配当下最热门的开放世界的列车,能够在虚拟端站稳脚跟。

这是每个大厂都在共同努力的事情。

目前而言,虚拟游戏端仅有灵境略微闯出了一些名堂。

其他大厂名声不显,一时间还没有适应开发pc游戏思路向开发虚拟游戏思路的转变。

谁能紧跟灵境的步伐在虚拟游戏端打出自己的特色这对公司未来十年发展至关重要。

所以,趁着现在灵境将目光放在pc端的时候,奋起追赶才是良策。

会议的提议受到了总部的认可。

与其在前途不明迷你世界跟灵境硬碰硬,不如借着主场优势将虚拟游戏端发展起来。

即便《荣耀大世界》只有《荣耀王者》一半的风光,未来就已经有了鹅厂的一席之地。

与此同时。

其他大厂也在积极投入虚拟游戏领域。

对于《我的世界》上线关注度,有深有浅。

但要说最关注的。

还是大冤种顽皮狗。

布鲁斯急的像是热锅上的蚂蚁。

“我说怎么合作快一个月了,《最后生还者》开发进度还在2%悬着,原来陆离先生这段时间一直在玩《我的世界》,疯狂,amz!!”

“boss,你可以转变一下思路。”

一旁的小助理挤眉弄眼。

“何解?”

“既然灵境如此重视《我的世界》,总设计师陆离甚至放出长达半小时的试玩纪录片,说明这个游戏的潜力很大。”

小助理见布鲁斯还没听明白,继续解释道:“你想想,灵境的下一款游戏就是《最后生还者》,届时《我的世界》爆火,这不就是送到手的广告吗?”

“哦?”

愁眉不展的布鲁斯眼睛一亮。

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