小了,原来是自己的格局小了。
同时。
布鲁斯也试着站在灵境的立场思考为什么陆离能答应的如此爽快。
他也得出一个结论。
灵境也不在意这点销量。
更注重借助顽皮狗的势打开海外市场。
如果陆离没有挂,他猜的不就不离十。
但陆离这挂壁主要考虑的还是先满足鸭鸭。
当然,
打开海外市场这点陆离也考虑在内。
销量:合着我里外不是人了呗?
。。。。。。
一夜无话。
回国第一天,陆离先是回到自己的家狠狠地补了一觉。
海外的总统套房虽好。
但总不如自己的狗窝睡的踏实。
陆离认床的毛病经过几次出国稍稍改善了一点。
身边的被褥床单换成自己常用的能勉强将酒店的床当成自家床。
但替代品终究不如原味好啊。
嗅着房间内充满清新的气息,呈夿字状的陆离很快沉沉睡去。
翌日一大早。
陆离踏着晨曦来到灵境。
公司里大学生们归来,又恢复了往日叽叽喳喳的热闹氛围。
陆离离开的一周时间,《深海迷航》的开发进度一直由陈俊宇主导。
这个被陆离挖过来的天赋设计师。
虽然能力达不到和陆离一同商讨游戏走向的程度,但除了大方向外,他都熟练,算是一般设计师的天花板了。
也是陆离手下最得力的助手。
放在一般游戏开发公司,陈俊宇多少是个总设计师的职位。
只不过在陆离面前,水平还差了点。
毕竟。
陆离开挂,突破了天花板,这才让陈俊宇有种在陆离身边总能学到点东西的感觉。