《游戏制作:一声协议三,全网泪崩》

第252章 最后生还者提上日程(第5页)

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陆离发现,有些游戏没有如同前世一般闪耀,不是这些大厂遗漏了,而是因为种种原因搁置了,或者还在路上。

毕竟蓝星的游戏实力整体上差了泰拉星一截。

但随着灵境诸多先进理念的游戏注入,越来越多的经典游戏也在各家大厂的企划中,甚至有的已经打出了名气。

诸如阿育的《孤岛惊魂》、《看门狗:军团》等,最近都取得了不错的成绩。

陆离好怕土豆那天就把那个身怀绝艺的白衣刺客给做了出来。

还有宫崎嘤高,听说最近在闭关研发新的、适合虚拟世界的折磨流游戏。

他也怕老头环被撅了。

那就尬住了。

还有老大哥仁天堂。

听说也要搞什么开放世界。

开放世界怎么少了R星。

R星现在是我家的了?

那没事了。

除了这些,包括b社、p社一些经典游戏陆离也有些眼馋。

只是精力有限。

灵境开发一款新游,不是那种直接伸手鸭鸭就能把做好的游戏放文件夹里那么简单。

鸭鸭给了陆离做游戏的一切的技能。

开发游戏全程都需要陆离本人参与,很耗费他的精力。

毕竟他不能让经典蒙羞。

要让经典在原来的基础上更盛光芒。

陆离无法阻止历史进程的发展。

只能希望多给他点时间为灵境创造更多的Ip。

将来《灵境》面世,才能有足够的Ip来丰富这个他设想了很久的宏大虚拟社区。

这也是陆离打算颠覆老大哥仁天堂游戏界地位的底牌。

仁天堂是pc时代当之无愧的王者,Ip连起来能绕蓝星一圈。

但是虚拟游戏大家都是差不多时间起步。

陆离有挂,给他足够时间发育。

他不会怵老大哥。

甚至想自己当大哥。

没有一个当大哥的心的公司不算合格的游戏设计师!

陆离安静了。

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