“大难不死必有补刀”
“啧,果然”
见马老师小破防,观众们露出了释怀的笑容。
这种节目效果还得专业主播来。
其他试玩的玩家遇到潜行者只会被追的哭爹喊娘大飙脏话。
马老师不一样。
无论是镜头忽然抖动那一瞬的真实反应。
还是发出尖利的尖叫声。
在观众看来都是一种享受。
最关键的,马老师还会在事后复盘,一边吐槽设计师不当人,一边又吭哧吭哧潜入危险重重的海底寻找洞穴硫磺。
主打一个嘴很硬身体很诚实。
“早知道先把收集到的资源放进救生舱里的储物柜了,死亡竟然还有随机掉落。”
看着空了一半的物品栏,马老师欲哭无泪。
“我掉了好多铜矿石,连唯一找到的洞穴硫磺也丢了。”
潜行者会惩罚每一个背包满了不清空的玩家。
。。。。。。
在马老师背起行囊重新踏上收集资源旅程的同时。
另一位重量级主播也开启了自己的深海之旅。
汤米,同样作为游戏主播。
相比于马老师的动,他更偏向静态一些。
或者说更专注于游戏内的探索环节。
风格造就不同的玩法。
马老师胆大心不细喜欢挑战未知,刚进入游戏救生舱连修理都不问就敢直奔极光号去给死神利维坦塞牙缝。
汤米不一样,他很谨慎。
初期的活动范围锁定在救生舱直径70米左右的浅水区,下潜深度也只敢到水下五十米,捡捡基础的垃圾。
回到救生舱后,首先通过完好的操作台制作焊接器,使用焊接器将救生舱里面的电路板和接收器修理好。
汤米的想法很简单。
既然是生存游戏,那就意味着很长一段时间内,他唯一的栖息地只有救生舱这一处地点,也就是他的家。
家就应该有家的样子,灯火通明,所有设备都能使用,如果有条件还可以做一张简易的床铺。
就这样,汤米很快度过了异星孤海的第一个夜晚。