“起飞咯!”
“这很河。。。。。。我忍不了了,这tm真的不合理了,这才多久就造出飞行器了?”
“自然选择,前进四!!!”
“隔壁阿育:对我拙劣的模仿罢了。”
“配上御剑江湖bGm,我直接梦回《仙剑奇侠传》!”
。。。。。。
这种古老而又熟悉的画面,让玩家们想到了已经成为游戏历史的记忆——
bUG!
在黑科技游戏编辑器还未面世前。
手工敲出的代码开发出来的游戏经常出现穿模、卡画面或者错误代码等各种运行错误,经常能看到啼笑皆非超出物理学的画面。
这些通常被称作bug!
对于bug,玩家是又爱又恨。
有时候它能为玩家增添一份意外之喜,但大多时候还是影响玩家游戏体验。
自从黑科技出现。
开发游戏周期显着提升,而bUG也在黑科技的超强运算下概率低到极点近乎为零。
所以这些年来,许多新玩家对bUG都没啥印象了。
只有老玩家才知道当年bUG盛行的年代,玩家对bUG又爱又恨的心理。
现场老玩家看着熟悉而又陌生的场面,询问式的看向陆离。
陆离已经注意到了游戏画面。
脸上表情非常丰富。
今天真是多彩多姿的一天啊。
老马真乃贵人也。
所有准备的特色都被他撞见了。
牛批!
“我知道大家想问什么。”
陆离摆手:“游戏特色,游戏特色。”
玩家闻言,翻了翻白眼。
要不要听听你在说什么批话?
你看我信吗?
再瞅一眼。