《游戏制作:一声协议三,全网泪崩》

第229章 顽皮狗的合作意向东京电玩展预热(第4页)

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布鲁斯扫视众人。

众人目光回避。

呵~

他不再继续这个话题。

只要会议上没有其他反对声音。

他就可以写一份报告和总部那边申请了,至于总部梭尼的态度,在急于拉近与仁天堂硬件接入仓销量的局面下。

梭尼没有理由拒绝。

它太需要一款门面游戏来为自家旗下的接入仓护航打开市场。

目前梭尼总部把宝压在了《神秘海域3》和旗下其他竞品游戏厂商制作的其他游戏。

如果能成功自然最好,也不怕多一款门面。

如果失败,《最后生还者》的Ip将会得到更高的重视。

既然顽皮狗没能力开发,那么合作开发将是不得已下的良策。

而为总部献策的布鲁斯也将成为最大功臣。

晋升之路有望。

所以,之后的几天布鲁斯将企划案写好并没有立刻向总部申请。

他在等。

等梭尼将压得宝都变成石头他再去献上良玉。

同时更加关注灵境的消息。

试图寻找一个合适机会拉近灵境的距离。

更准确说是刷一刷陆离对顽皮狗的好感度,为将来的合作打下夯实的基础。

不是布鲁斯不看好将在东京电玩展亮相的《神秘海域3》,实在是这个吃老本的Ip一部口碑不如一部。

第三部更是半路出家直接从原企划的pc游戏强行升维到虚拟游戏,他怕最后出来的是个不伦不类的东西。

心里做好最差结果的预设。

当然,最重要的是这个项目不是主要经由他手,而是另一个和他职位相当的拉姆斯,所以即便成功,总部也看不到他的功劳,他需要自己做出业绩。

。。。。。。

东京电玩展(tokyoGameShow,简称tGS),仅次于世界赛,和cJ,科隆国际游戏展,E3并称全球第二大展会,已经发展成为亚洲最大的游戏展览会,本届展会以【站在最前列展望未来】为主题,主要以宣传普及接入仓为主要核心。

是这一年上半年游戏圈最受关注的一个展会。

各家游戏开发商翘首以待。

展方也在提前预热,积极制作邀请函广告全球游戏开发商前来一同展览自家游戏。

为此。

许多游戏开发商早在一月份结束后就开始停止了新游戏的开发。

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