《游戏制作:一声协议三,全网泪崩》

第216章 炸裂展开APEX展望(第11页)

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她不懂游戏,她懂陆离。

这就够用了。

经历过长达一个小时的会议。

原本不太成熟的项目逐渐有了雏形。

各部门都有了自己攻克的方向。

随着会议结束。

灵境这个大工厂上下一致,开足马力快速运转起来。

。。。。。。

另一边。

海外。

几家大厂向灵境抛出的橄榄枝皆被拒绝。

领导们的脸色非常难看。

世界赛来到尾声。

所有游戏差不多全部通关。

基本可以通过前面数十天的数据推断最终的潜力。

他们旗下游戏想象中的厚积薄发没有出现。

反倒是《泰坦陨落2》一路强到现在!

哪怕已经通关那么久,随着口碑发酵依旧有源源不断的新玩家加入其中。

其展现的实力对于其他参赛游戏虽没达到降维打击那种程度。

但就目前表现而言,根本没有留给大厂背后操作的余地。

不是他们不想争魁。

而是没实力竞争!

正面小降维打击,背地里也没有操作空间。

《泰坦陨落2》夺魁几乎算是板上钉钉的事,之后几天就是垃圾时间。

这这节点暗箱操作,必然暴露。

那么四年一届的世界赛公信力就烂了。

没有夺魁的损失比起公信力缺失带来的损失,完全不够看。

斟酌利弊,也不值得这么做。

所以,灵境走进了大厂的视野。

这样有潜力的游戏制作公司,任由其发展下去可能会影响到自家。

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