《游戏制作:一声协议三,全网泪崩》

第214章 我只是非去不可(第12页)

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好在。

设计师也不是完全无情。

在呆小妹儿一筹莫展之际。

罗莎莉恩通过对话再次抛出一个设定:透过记忆碎片追溯老约翰更早些的记忆。

而完成愿望的方式则是将成为宇航员的梦想植入幼年约翰的记忆中,从而改变他的人生轨迹,达到去月球的目的。

老约翰则表示,只要能实现去月球的愿望,他会尽力配合。

随后,呆小妹儿从老约翰的手中获得第一个记忆碎片——

【纸兔子】

这个兔子呆小妹儿很眼熟,正是灯塔里那只两种颜色拼接的兔子。

【记忆碎片:我准备好了!还没有呢】

突然转变的节奏让一部分观众有些懵逼。

‘好像又是关于时间的命题’

‘太烧脑了’

‘玩法新颖,但是流程太平淡了点。。。’

。。。。。。

“这个原理我倒是能解释一下。”

呆小妹儿比划道:“这么说吧,童年时候家里人给你买过高达,你在很多年后整理房间时忽然看到这个玩具,一瞬间你可能会在脑海中回忆起当时买高达时的画面,甚至连当时心境都能回忆起来,我愿称之为记忆锚点。”

“这个纸兔子,就是约翰的记忆锚点。”

“现在,跟着我的节奏,让我们来看看约翰的第一个记忆锚点有什么特别的东西吧!”

。。。。。。

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