《游戏制作:一声协议三,全网泪崩》

第192章 封神震朔(第6页)

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“收到!”

傲娇属性又犯了!

黄仁安回答完直接开启跑酷模式。

顿时间,警铃大震!

“别,别让他跑了!”

“哒哒哒@!@”

追兵,无人机,甚至反入侵自动榴弹炮,齐齐启动!

顿时间,流弹四起!

Zonm!!

Zonm!!

Zonm!!

黄仁安也不省了,能有多快就有多快。

恨不得把腕带装置给摁烂了。

“给你一点小小的铁驭震撼!”

一拳轰飞拦路的小士兵。

慌不择路的黄仁安被堵到了一处断崖前。

“欸?”

“这。。。这怎么过?”

黄仁安愣住。

断崖前面的路。。。不,准确说是可以落脚的平台,之间相隔甚远。

并且不论是现在时间还是过去时间,平台都有镂空。

也就是说,若要通过,不但要各种连跳,还要在跳跃即将落地的过程中判断下一块板子是实心的还是镂空的。

如果是镂空就要按下装置,切换时段,反之亦然。

这是对首脑协同配合的顶级考验!

分析完,黄仁安得出结论。

不像是pc游戏脑子反应过来,手指操作鼠标键盘。

虚拟游戏中更像是武林高手过招,随随便便一个分心都可能葬身崖底。

再简单一点。

开车。

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