《游戏制作:一声协议三,全网泪崩》

第189章 BT 杰克我认为以后还是不要考虑走捷径了(第1页)

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“不要慌。”

陆离张开双臂,压了压爆炸的人气。

侧身引人入室,“都进来说吧。。。。。。”

经了解。

陆离才知道原来是bt在同人圈子火了。

这些商人求着灵境授权,以便加工生产《泰坦陨落2》相关元素的周边产品。

这只是场面话,实际上他们都是奔着bt来求合作,但是只授权一个角色目的性太强,而且还显得没有格局。

以后还想着和灵境合作,所以都尽力在灵境唯一话事人面前留下好印象。

嘿!

陆离心中讪笑一声。

这一天比他想象的要早了很多。

在他的计划中,游戏上线一周左右或者玩家推进到信号塔那里,bt与布里格斯谈话时才会被广大玩家圈粉。

那是bt的高光时刻,也是游戏诸多名场面比较有记忆点的一幕。

没成想。

这才第一天,甚至一部分喜欢挑战极限的玩家还没走出铁驭试炼,游戏就火了,bt也凭借着自己独特的机甲格魅力圈粉无数。

看来。

玩家对于机甲题材的热爱比自己想象的要猛烈。

另外。

虚拟游戏对于角色属性拥有极强的放大作用。

毕竟太逼真!

走出游戏,对于一些玩家来说,游戏中并肩作战的bt不亚于他们生命中某个时刻停留的故人。

话虽如此。

只是。。。。。。

你们这么早帮我发刀片,不怕到时候店铺收到差评吗?

陆离有些可怜这些做同人生意的老板们。

众所周知。

bt虽好,但不能贪杯。

以己身化利刃,这一刀可谓独断万古(夸张)!

pc端时玩家了解完‘协议三:投掷铁驭’的真正含义后,都会坐在屏幕前泪奔,何况虚拟游戏这种代入感强于pc端十倍的环境中。。。

陆离都不敢想象到时玩家会是如何反应,只是祈求别影响到玩家现实中的精神状态。

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