《游戏制作:一声协议三,全网泪崩》

第172章 汗流浃背了吧老弟6K(第5页)

上页目录存书签下页

FromSoftware:《bloodborne》累计销量份!

R星:《GtA3》累计销量份!

之后便是上届魁首仁天堂,亚军看门狗。

后五名是鲍雪、玉璧、V社、圣莫妮卡、命运工作室。

望着榜单,纯黑表示意料之中。

“黑马是真的黑,直接包揽前三,灵境也是真争气。”

他感慨一句。

“可惜啊,就只能到这一步了,这是我们距离冠军最近的一次机会,虚拟游戏可真的太变态了。”

连麦中的散人同样嘘声一片。

p站梦幻联动组合,直播间的水友们都嗨起来了:

‘最喜欢的两个主播今天合璧了,谁懂我的心情啊兄弟们’

‘比赛周期太长了,我的热情都被消磨了不少’

‘实在没啥办法,为了公平公正一个月评选是最合理的时间’

‘该说不说,前三确实实至名归,不过我还是喜欢GtA3,真tm爽啊’

‘虽然但是,俺也一样,犯罪模拟器能跟你开玩笑的?’

‘底特律前期的神,后期有些赘述了,血源诅咒折磨集大成之作,我至今还没通关呢,倒是侠盗猎车,我是玩的津津有味,真他吗解压!’

‘可惜了,决赛它们要黯然失色了,这几家新晋游戏工作室的作品我都挺喜欢的,但是虚拟游戏那玩意太烧钱了,估计他们赶工的质量不如海选的作品’

。。。。。。

“确实难受啊,就差一点了,不过也说明技术到了,游戏圈改朝换代只待今朝,即使灵境在决赛中落败,我也非常看好灵境。”

纯黑算是灵境的死忠粉了,每款游戏出必玩,而且每次玩的体验感都不错。

细想之下。

从《逃生》开始与灵境结缘。

到传说之下的惊讶,再到《仙剑奇侠传》的惊喜,后来《艾迪芬奇的秘密》的沉思,《战地》的变革,《底特律》的思考。

纯黑发现,灵境完全就是游戏圈的点子王。

并且所有点子都不重复,最变态的玩家还非常认可。

从魔都分区崭露头角后,灵境一路升升升,就没见到它降过!

全国赛的《战地》直接推动了游戏圈的变革,真的神了!

世界赛海选的《底特律》自不用说,让全世界见到了交互式游戏的极限。

上页书页存书签下页