《游戏制作:一声协议三,全网泪崩》

第155章 蒂法之于耶路撒冷(第5页)

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从此,玩家可以在螳螂村横着走。

渣哥最初还有些不适应,之前对自己充满敌意的螳螂守卫们再次见到自己都会躬身行礼。

这让他心中的成就感达到了巅峰。

满足感极大的被填补。

这还不是最大的收获!

战胜螳螂领主后,他对游戏的战斗有了全新的感悟,学会了许多对时机的判断和战斗时什么时候该果断,什么时候该苟一波。

以及对小骑士本身的掌控度。

如果这个时候再面对之前的假骑士,他觉得自己能不费吹灰之力就能淦碎那家伙。

很快!

渣哥力战螳螂领主的直播切片被传到网络上。

瞬间引起了一众退款玩家的关注。

他们越看脸越热。

同样是被虐,为什么别人能一而再的站起来继续战斗,偏偏自己意志力那么弱呢?

如果渣哥的通关还能找到理由,因为渣哥是主播。

那么之后一则纯路人通关视频及讲解的视频则是让许多玩家羞红了脸。

纯路人一句话直接破了许多人的防——

身为小骑士,连一点小挫折都无法承受,是无法承受拯救圣巢、挽回虫族希望之沉重的。

螳螂一族只是步入圣巢前一点微不足道小挑战,之后的深邃巢穴,泪城,三位守门人,五骑士,空洞骑士,罪恶之源辐光。。。。。。

瑰丽世界的一角都没能掀开,如何感受到空洞世界的瑰丽?

这一刻,玩家们意识到。

设计师有他自己的想法!

真正有想法的设计师从不会因为玩家的喜恶去做游戏,更不会为了销量而刻意讨好玩家。

他们能做的就是把自己心中的世界完完整整的呈现出来,这就够了。

至于能有多少玩家去接受,愿意探索,那就是市场的事情了。

而《空洞骑士》经历过海外市场的检验,自然不会空有其表。

圣巢的荣光没有见证之前,喜欢挑战的玩家怎么轻易放弃。

路人纷纷闻声赶来,退款玩家后悔不已重新上车补票。。。。。。

第三天,数据直接直角转弯。

口碑发酵对于游戏销量有着绝对的加成!

当然!

这些都不是渣哥所关心的东西。

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