《游戏制作:一声协议三,全网泪崩》

第154章 夜袭螳螂村(第2页)

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渣哥一边将亡者之怒装备到护符凹槽,一边向观众科普。

“还好,空洞骑士似乎没有武器系统,不用费尽心思去搭配各种有趣的玩法,只是追求极致的身法和手法,非常适合我这种极简玩家。”

他不是排斥玩法丰富多样的《死亡细胞》只是单纯的懒,不想费脑细胞去研究各种套路玩法。

然鹅!

渣哥还是低估了这款游戏的折磨程度。

半小时后。

遗忘的十字路,兜兜转转回到了原点的渣哥:?

“我怎么还没走出去?”

“我从哪里来?”

“我又该往哪里去?”

“谁能告诉我?”

“我该干什么?”

致命五连问,直接道出了初玩者的心声。

是!

《空洞骑士》简化了武器系统,但在地图设计上成倍的增加了难度。

仿佛这里就是地下世界中的蚂蚁洞穴,条条道路四通八达弯弯绕绕,让人摸不着头脑。

也没有提示,也没有任务指引。

啥也没有。

不过!

倒也符合游戏的主题,毕竟这里是虫子的世界。

但耐心稍差一点的玩家已经蚌埠住了。

‘我就是兜兜转转迷路迷到发狂才玩不去的,结果一看主播也这样我就平复了不少’

‘不理解为什么要在地图上费那么大功夫’

‘就是,这不是为了折磨而折磨吗?’

‘也许、可能、应该设计师有自己的想法?’

‘温馨提示:这里去找天籁之音,新手之爹——大蚊子’

。。。。。。

众多吐槽弹幕中,渣哥如获至宝一样看到了一个温馨提示。

“大蚊子,天籁之音?声音!”

他一拍大腿,“哎呦!”

“难怪呢,我在这边逛的时候一直隐隐约约听到哼歌的声音,时大时小,原来这就是提示。”

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