然后再上色。
将配音、配乐,音效等补全。
做完这些,官方给的时间应该所剩无几,这时候将宣传片放出,预热,吊足玩家胃口。
待正式上线的那一刻,燃爆全场!
“领袖,你觉得刻画的如此真实玩家真的愿意买账吗?”
正当陆离想入非非之际,小胖一张大脸凑了上来。
“你干嘛!”
陆离吓了一跳,手中的肥宅快乐水差点洒了出来。
“我就想让你评评理嘛。。。”
小胖委屈的挠挠头:“楠姐,楠姐,她太欺负人了。。。。。。”
3A不是儿戏。
辰楠想要尽力一比一还原一战时期的武器装备就算了,她还要求自己将战场之上被轰炸之人的残肢断臂,血肉横飞的场面画出来。
你让我画不穿衣服的二次元小姐姐多真实多细节都行,但是战场一角残肢横飞的场面你要那么细节有什么用?
稍微意思一下,就几帧画面,一幕盖过就是。
小胖那叫一个委屈啊!
你这不是为难我胖虎吗?
了解事情原委之后,陆离拍了拍小胖的肩膀,语重心长道:“胖啊,你知道海外的游戏为什么能收割全球的玩家吗?”
“因为他们肯下血本?”
“这只是一方面。”
陆离点了点小胖的胸口:“更重要的是这个,用心。”
“我明白你的意思,你的想法是和做《逃生》一样,一些令人难以承受的画面模糊处理,或者把色彩饱和度降低,让玩家尽量能适应游戏中限制级画面。”
“这个出发点是好的,但我们这次做的不是恐怖游戏,我们要做一款写实游戏,一款还原一战战场一角的战事,让玩家感受到战争的残酷,和平的来之不易。”
“所以,哪怕是一帧的画面,我们也要用心对待,这是我对辰楠的要求,我要求她武器建模要做到尽可能还原,所以你懂了吧?”
“不懂。。。。。。”
小胖弱弱的回道。
“泥煤!”
陆离轻抚额头,仰天长叹:“那么我简单点跟你说。”
“对于玩家来说,我的游戏,要有最简单上手的操作方式,要有最血脉喷张的画面冲击,要有最强史诗扑面震撼!”
“我要让玩家们玩到我的游戏后,震惊到说不出话来,只会啊啊啊啊啊啊!!!!”
“这一切的一切,都需要剧本、画面、特效、音乐的协调配合,而画面就是重中之重的一环。”
“你懂了吗?”