《游戏制作:一声协议三,全网泪崩》

第130章 万众瞩目战地上线(第3页)

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然后再上色。

将配音、配乐,音效等补全。

做完这些,官方给的时间应该所剩无几,这时候将宣传片放出,预热,吊足玩家胃口。

待正式上线的那一刻,燃爆全场!

“领袖,你觉得刻画的如此真实玩家真的愿意买账吗?”

正当陆离想入非非之际,小胖一张大脸凑了上来。

“你干嘛!”

陆离吓了一跳,手中的肥宅快乐水差点洒了出来。

“我就想让你评评理嘛。。。”

小胖委屈的挠挠头:“楠姐,楠姐,她太欺负人了。。。。。。”

3A不是儿戏。

辰楠想要尽力一比一还原一战时期的武器装备就算了,她还要求自己将战场之上被轰炸之人的残肢断臂,血肉横飞的场面画出来。

你让我画不穿衣服的二次元小姐姐多真实多细节都行,但是战场一角残肢横飞的场面你要那么细节有什么用?

稍微意思一下,就几帧画面,一幕盖过就是。

小胖那叫一个委屈啊!

你这不是为难我胖虎吗?

了解事情原委之后,陆离拍了拍小胖的肩膀,语重心长道:“胖啊,你知道海外的游戏为什么能收割全球的玩家吗?”

“因为他们肯下血本?”

“这只是一方面。”

陆离点了点小胖的胸口:“更重要的是这个,用心。”

“我明白你的意思,你的想法是和做《逃生》一样,一些令人难以承受的画面模糊处理,或者把色彩饱和度降低,让玩家尽量能适应游戏中限制级画面。”

“这个出发点是好的,但我们这次做的不是恐怖游戏,我们要做一款写实游戏,一款还原一战战场一角的战事,让玩家感受到战争的残酷,和平的来之不易。”

“所以,哪怕是一帧的画面,我们也要用心对待,这是我对辰楠的要求,我要求她武器建模要做到尽可能还原,所以你懂了吧?”

“不懂。。。。。。”

小胖弱弱的回道。

“泥煤!”

陆离轻抚额头,仰天长叹:“那么我简单点跟你说。”

“对于玩家来说,我的游戏,要有最简单上手的操作方式,要有最血脉喷张的画面冲击,要有最强史诗扑面震撼!”

“我要让玩家们玩到我的游戏后,震惊到说不出话来,只会啊啊啊啊啊啊!!!!”

“这一切的一切,都需要剧本、画面、特效、音乐的协调配合,而画面就是重中之重的一环。”

“你懂了吗?”

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