人生没有存档,且行且珍惜
写nm的测评,先去暴风哭泣一会儿
牵手,摩天轮,信件,陪伴,烤肠,钢琴,顶峰相见,烛光晚餐,一幕幕场景那么陌生,却又那么熟悉。
直到画面定格在‘请填写男女主名字’,每个人的沉默都是那么震耳欲聋!
无数人一夜之间破防。
回忆自己的曾经,回忆那段青葱美好,回忆那个自己没有珍惜的人。。。。。。
玩之后才知道,这分明是破防模拟器!
看到那么多和自己一样选择自定义男女主名字的玩家,他们不禁感慨——
爱?
是什么?
就连游戏设计师本人,陈俊宇!
他也蒙圈了!
因为他本来只是打算做三个不同时期的爱情故事,让玩家明白或者思考该怎样去爱一个人。
陆离看到成品后,建议他在游戏末尾加上一个选择,让玩家自己选择女主的名字,还给了三个选择。
起初,他并不明白最后一个让玩家自定义选择的意义,直到昨天游戏上线,看到全网玩家因为这个选择引发的讨论热潮。
他整个游戏设计思路都被颠覆了!
最后一个选择就是全游戏的点睛之笔!
陆离的设计天赋有多强大?
仅一点小小的建议,就让原本普通的小游戏产生了质变!
对于玩家心理的把控,拿捏到了极致!
“嗯?”
陆离奇怪的目光投射过来,“干嘛这么看着我,我脸上有花?”
“没,没有。”
陈俊宇撇过头,又很快转过来,由衷的赞叹道:“陆离,你真牛逼!”
说完,跟着张一鸣一起跳海去了!
说实话,陈俊宇已经开始激动了。
他非常期待陆离在全国赛,甚至是世界大舞台上的表现!
这种极具天赋的设计师,应该能给整个世界的游戏格局带来翻天覆地的变化吧。