“别死的太快,让我多吸一点吧!!”
女巫的眼中逐渐疯狂,她手中的那珠子。
更是散发出了一阵殷红的雾气。
而在珠子前的无悔,瞬间就好似被堵住了口鼻。
一股巨大的吸力,从珠子上传出。
将他整个人,都从泥沼当中拔了出来。
最终半悬于空,飘荡在女巫的面前。
大量的看不真切的气体,则是随着无悔的口鼻流淌而出。
不断飘向那红色珠子,被其吸入其中。
眼睁睁看着这一幕无悔,心中又气又怒,又怨又急。
气的是自己的无能,怒的是对方的手段。
怨的是自己的愚蠢,急的是。。。。。。他已经感受到了大脑的昏胀!!
这种感觉,通常来说只有是玩家抗疲劳触发后才会有。
无悔才游戏几天,甚至都没体会过这种感觉。
但这不代表,他不清楚这个机制!
做过大量功课的无悔,瞬间意识到自己离死不远了。
因为抗疲劳这玩意,在玩家临死前也会达到阈值。
一旦玩家挺不住了,抗疲劳就会让玩家下线,然后其人物就会彻底死亡。
这些东西,无悔实在是太清楚了!
不行,自己不能死在这!
这自己才进入游戏第五天,这么快就死在野外。。。。。。
这要是让布丁大佬知道了,那以后哪还有脸!?
也许是意志上的坚定,也或许是因为无悔本能的抗拒。
那红色的珠子,吸扯力竟是都放缓了几分。
女巫见状,眉头紧锁。
但也没有太过在意。
这片沼泽存在有些年头了,早些年因为地处偏远。
往往几个月都没个过往行人。