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第一卷完。
第一卷的故事,暂时就到这里了,总体来说我个人还是挺满意的。
最初预定的故事,该讲的都讲完了,大体质量上,我也花了不少心思,很多地方都是修补了很多遍。
至于第一卷埋下的几个点,在第二卷基本都会给出解答。
这主要还是因为第一卷的体量已经超标了,目前都写到260多章了。
最开始的时候,我预计的第一卷大概是在200章左右。
结果因为在写的过程中,加入了卫城建设和森林庄园两个故事——这是不在最初大纲的计划里的。
但写书这个事情,有的时候就是这样,写着写着忽然就会发现这样那样的问题。
而且越是往下写,我就越是发现玩家们没个自己的城市,总觉得哪里不太对。
于是乎,就加入了卫城的这个计划。
从结果来看,应该算是不好不坏吧。
因为本来就是过渡剧情,高潮不多,这也是没什么办法的事情,我个人也是推敲了很久,加了不少其他元素用来中和。
然后,我简单和大家聊聊目前书里出现的几个问题吧。
第一,玩家们到底是什么情况,受伤了之后又是什么样的状态?
玩家们被动受伤也好,主动受伤也罢,其实都不会影响他们的行动。
就好比有些丧尸片里,你给丧尸一枪,只要不打中头,丧尸该跑还是跑,该咬还是咬。
可如果打中头,或者砍断了丧尸的脊柱,那丧尸大概率就倒下去,站不起来了。
玩家们其实很像是这种,他们是会受伤的,但因为不会痛,所以很多影响就不明显了,但因为抗疲劳的存在,他们会累。
而且越是运动,累的就越快,疲劳值长得就越高,类似开局时的军训就是这样的情况。
而累到一定程度后,就会直接触发强制下线,外人眼里那就是昏迷了。
第二,圆空不像是坏人。
其实本质上来说,确实不能说圆空是坏人,但这不影响主角的观感。
因为主角的能力,判定的是你对整个大乾乃至人族来说,是有益的还是危险的。
好人就不会做坏事吗?
更何况,圆空是好是坏,目前还没给出定论,他是一个很复杂的角色,预定是第二卷到第三卷才会出现他的主要剧情。
第三,关于三堂会审时,才女钱昭彤用功德抵消罪过的说法。