相比起笔试,对于徐年年来说,复试就要更为简单一些,基本没有被刷下来的可能。
【徐行】:晚上大概得七点到家,你们肚子饿的话就先吃好了。
徐行空闲的时候回了下微讯,然后就继续投入到工作中来。
最近一段时间,一切都有些波澜不惊的味道,没有发生什么大事儿。顄
群星内部最重要的现金流来源,天枢游戏这边一直都按部就班的开发项目。
之前的老游戏也都运营顺利,持续不断的为公司提供大量的营收。
尽管前年的《水果刺客》和《秘境逃亡》已经上线一年半的时间了,但随着智能手机的不断普及,二者的风靡程度依旧不减反增。
而且不仅是在国内,就连国外市场也无法抵挡它俩的攻势。
其他几款手游虽然也是主攻国内市场,但像是《割绳子》《小鳄鱼爱洗澡》《黑白钢琴键》等老少皆宜的小游戏,在全球都相当畅销。
而类似《高铁跑酷》《节奏王者》《神话降世》等手游,在国内也是席卷手游市场,始终压着腾信手游一头。
如果不是当前手游市场还无法跟端游市场相比,估计腾信已经急得跳脚了。顄
事实上,随着时间的推移和时代的发展,未来手游市场将会发展的越来越庞大,占据最大的一块游戏市场蛋糕。
是任何一家游戏公司都想要分一杯羹的存在。
而现在,天枢游戏作为最早进行智能手机游戏开发的厂家之一,一直都在源源不断的推出优质的手游。
可以说在全球范围内,都属于绝对的第一梯队的手游公司。
再加上微讯运营起来的游戏中心,以及微讯与天枢游戏共同扶持的各个小型游戏公司和工作室团队。
如今的游戏中心,已然有了能够跟腾信那边的渠道相抗衡的资本。
尤其相比较之下,微讯的游戏中心条件都更优越。顄
之前许多厂家还因为更需要腾信的流量而放弃微讯的游戏中心。
但发展到今年之后,越来越多开始下水制作手游的公司,都更偏向于到微讯游戏中心这边来上架。
这就导致腾信那边不得不做出让步,不再限制手游的二选一潜规则,允许其他厂家的手游同时登陆QQ和微讯两边的渠道。
实际上,这一年多的时间里,腾信的游戏部门就一直在跟风天枢游戏出品的游戏。
包括跑酷,塔防,音游,乃至卡牌,天枢游戏每出一款爆款,腾信那边就会立马跟上。
虽然在名声上不好听,但架不住QQ的流量依旧是国内顶尖的水平。
这些跟风作品依旧能保持相当不错的营收水平。顄
告是告不赢的,想要以此炒作,以群星现在的体量,也没什么太大的帮助。