说白了,这就是你也别想什么爆发性的东西把我一发入魂了,老老实实的跟我互扇耳光吧。
并且,为了确保双方在互扇耳光的时候没有别人来干扰,克尔图破坏者在三体舰身其中两侧的位置,安装了非常强大的干扰装置。这种干扰装置可以非常精确的干扰到所有火控系统的主动雷达,让这些火控系统无法锁定目标——哪怕体型巨大的战舰就在面前,你的火控系统也会因为无法锁定而无法开火。
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这就是为什么克尔图破坏者完全没有安装任何点防御系统的原因了。一方面是因为超级脉冲激光阵列如果采用高射速模式的话,是拥有一定的防空功能的,而另一方面,就是在干扰装置的干扰下,所有靠近克尔图破坏者的战斗机和轰炸机,根本就没办法攻击到它!
最后,为了强化克尔图破坏者的互扇耳光能力,瓦萨里人将他们最擅长的科技之一——纳米技术运用其中。
克尔图破坏者上装备的纳米机器人,可以集群发射,并且在不激发敌舰护盾反应的情况下慢速靠近,贴附在敌舰装甲的接缝上,然后直接引爆。数以亿计的微型爆炸立刻就能让敌舰的装甲遭受非常惨重的伤害。
于是在这时候,无论是波动炮还是相位导弹,将可以毫无阻碍的把敌舰的内部设施彻底摧毁!一般到了这个地步,对于一艘战舰来说,就已经被击沉了。
一言蔽之,克尔图破坏者就是这么一艘无比恶心的战舰——它会剥夺敌方战舰的爆发性攻击能力,只能跟它一炮一炮地对轰;而且还会通过电磁干扰场尽可能营造单挑的环境,偏偏它还不讲武德,各种穿盾手段防不胜防。然后在互扇耳光的单挑当中凭借超高的数值轻松战胜对手。
也许克尔图破坏者并不会出现神使级泰坦战舰的末日武器一样,非常壮观的将敌舰轻松秒杀,也不会像粒子光矛一样超远距离一阵乱射就把敌舰炸成碎片。
被克尔图破坏者盯上的战舰,不会被很快的击沉,而且哪怕被击沉了也大概率不会被炸成碎片。如果是拍科幻电影的话,这绝对是导演最讨厌的战斗方式。
但是……
胜利者总会是克尔图破坏者!
然后,为了配合克尔图破坏者的作战,瓦萨里人还开发了一种轻巡洋舰——加维斯执法者(SkarovasEnforcer)。
这一点,瓦萨里人就表现出了和黎明王国传统的海军舰队组织思路完全不同的一个思维方式。
加维斯执法者,同样也是一艘专精于攻击敌方主力舰的巡洋舰。
这种轻巡洋舰长度为457米,也是接近重巡洋舰的水平,其主要武器就是波动炮,而且是四门!这种强大无比的武器安装需要极大的体积,加维斯执法者安装了四门波动炮之后,基本上也没有多余的空间安装更多的武器了。
作为补充,加维斯执法者安装了一台惯性力场投射器。在这艘轻巡洋舰周围的战舰,都会因为惯性力场的影响,从而会造成引擎推进效率减弱,进而降低速度。
只是一艘两艘可能影响不大,但是数十艘加维斯执法者在一起的话,产生的惯性力场效果就非常可观了。
当加维斯执法者集群出动,并且配合克尔图破坏者的时候,敌方舰队的主力舰就会陷入打又打不过,跑又跑不掉,增援也赶不来的绝望境地。
然后瓦萨里人的战斗理念就是——当我把你所有的主力舰全部消灭,那么胜利自然而然就到来了。
战斗机?巡洋舰?护卫舰?等你们在惯性力场和干扰力场的双重影响下挣扎着过来,然后在克尔图破坏者那令人绝望的防护能力面前挠痒痒吗?
克尔图破坏者,相当于是地狱天使级战列巡洋舰设计理念的极大升级版,将搅屎棍战术发挥到极致。并且地狱天使级基本上也就是搅屎棍而已,但克尔图破坏者,在相位导弹和波动炮的强大威力下,是真的可以把对方直接捅个对穿的!
这支瓦萨里人的舰队,将会被唐骁安排在北境战场。他计划的反攻也是将从北境开始。
一旦完成集结,那么他将亲自坐镇神使级泰坦战舰,率领商业联合舰队、桀斯舰队和瓦萨里人的舰队一起,直击银河帝国的金融心脏!
这个战略目标也是经过精心考量的。