最后是新任首辅占了上风,大力推行此政策。
越是调查越是明白,诸多的政策似乎真的都是这位人物大力推行的。
他深刻认识到了大夏的弊病,想要大力革新,改变积弊,欲要重开一片天地。
不仅在各地让妖魔出没,而且还有专门的镇妖司负责镇压妖魔。
同时镇妖司也是收集妖魔的精血鳞甲的机构,大力的整顿新军,培育顶尖人物。
我可以想象未来这片区域有多么不好对付,有多么难打。
城市内部诸多具有极其旺盛生命力的人物对于我来说也是一个大的难题,他们是人非人,似妖非妖,而且心思念头也很古怪,不知道该帮助于谁。
天底下乱了,但又没有完全乱。
低层次的妖魔在全国各地都有出现,在各地区域都造成了不小的影响。
但好在有日出之国专门饲养妖魔的技术,低级别的妖魔还算可以控制,没有造成太大的伤害。
只是这片天地有很多区域的环境都类似于日出之国。
有人对于现有的状况满意,也有人对于现有的状况非常不满意。
但真真正正最不满意的落在妖魔肚子里,死在妖魔手中的人物,在这片大地上并没有发言权,没有人在乎。
此政策推行的时间渐渐变长,反对的声音反而越来越少,不像之前那么多了。
毕竟在朝廷推行政策之前,他们之所以反对,有些时候单纯的是为了反对而反对。
因为这项政策的推行人是那为新任首辅,因此他们不管这个政策是对是错,他们都要反对一下,不为别的,别人支持的他们就反对。
他们从来不在乎对错,只在乎是否恶心对方。
只要能够让对方不舒服的事情,他们就会去干。
而如今经过多次阻拦之后,政策依然推行,而且他们发现推行政策之后他们能够得到不小的好处,尝到了甜头之后,自然而然就有一大批人支持他们。
政策到了这一步,就已经被坚定的执行下去了。
无论支持还是反抗,在这过程之中都得到了好处。
以后想要制止这些人物饲养妖魔都很难,尝到了甜头之后,即便有人疯狂的制止也不可能了。
近乎百分百的利润,而且冒的风险并不大,大夏并不光明正大地抓这些人物。
唯一需要控制的就是妖魔不能食人太多,不能够在当地造成大的混乱,这对于各个当地的小地主小豪门来说,这太容易了一点。
再死上了一批人物之后,他们很容易就察觉到,或者说是探出了政策的底线。
超过百分百的利润,这些人敢于挺于首选,敢于冒一切的风险去尝试,敢于践踏死亡。
毕竟只要死上部分人物,就可以让家族之中代代都有武者出现。
对于大家族来说,这可有可无。