这都不是腰斩了,这是拦着膝盖砍。
wq清线的伤害算是一个互补,清线能力没变,但在对抗英雄时,w的伤害削弱就太过于致命了。
这个改动之后,妖姬基本上就查无此人。
除此之外,还有一个点值得注意,【战争领主的嗜血】改动,现在改成了类似后世迅捷步伐的模式,层数满了以后才有一个一次性的吸血,同时还能加移速。
削弱了回复,但补足了关键的移速属性,这其实并不算是削弱,对于特定英雄甚至是大加强。
这个改动的意思就是,虽然狮子狗螳螂胜率高,但设计师并不打算动,妖姬和维鲁斯胜率高,必须砍!
设计师教你玩游戏的典范。
所谓版本,无非就是看哪个队伍最合设计师的心意。
但好在qg在这方面一直都做得挺不错,以前的qg,无非就是三个缺点。
第一是香锅受到队友限制,玩不了核,第二是doinb玩不了刺客,第三是刘青松玩不了软辅。
现在随着高德韦和史森明的到来,后两个问题都得到了缓解。
现在的qg,能够适应任何版本。
很快,双方选手登上舞台!
看着陈冬青就在队列当中,管大校脸上挂着笑容,喊道:“好的,bp开始了!今天的比赛可是重头戏啊!”
记得也很懂,他乐呵呵的说道:“我想很多人都在期待,树哥今天会打出怎样的表现吧!我们可以看到qg本局是落位红色方,让我们看看双方的bp!”
在ban位方面,双方早就有所计划。
位于蓝色方的we,选择将青钢影,剑姬,女警送上ban位,而红色方qg,则是ban掉波比,狮子狗,蜘蛛。
从ban位就能看出来,妖姬和维鲁斯已经直接绝迹了。
进入选人阶段,we没有过多思考,开局选定一个大树,这玩意现在依旧还是幻神,而qg则是选择飞快,直接拿下男枪和卡尔玛。
男枪在最近几个版本有一点点的加强,被动的延续方式从仅限普攻改成了任何伤害和技能都可以,这让男枪可以保持着被动一直刷野,增强了野区战斗力。
再加上嗜血的改版,男枪也是受益者,所以现在版本地位大幅提高。
而另一边,we很快做出回应,选出寒冰加露露,qg第三手选出辛德拉,进入第二轮。
第二轮bp,qg后续将矛头对准中路,将维克托吸血鬼送上ban位,而we则是ban掉了vn和杰斯。
“好的,轮到qg进行第四手选择!”管大校兴致勃勃的看着屏幕,“他们的选择是。伊泽瑞尔!用ez搭配卡尔玛,确实是一个不错的组合!”
“而另一边,we后续选出艾克加酒桶!”
经历了设计师多次小幅增强以后,现在的艾克已经重回中单位,并且这个英雄是克制辛德拉的优良选择。
酒桶也是血克男枪的counter位,we每一手选择都是一板一眼,相当合理。
“接下来就看qg最后这手给树哥选什么上单打大树了!”管大校分析道:“如果是对抗大树的话,其实兰博,船长,凯南,都是不错的选择,而且树哥也是都会玩的!”
而就在这时,记得突发奇想,说道:“诶你说,qg有没有可能把男枪摇去上路,然后让香锅选出一个好打酒桶的英雄?这样上野都是优势!”