这样的问题的,如果我们要让同胞完全自由的掌控她们自己的人生的话。”
“嗯,这个问题确实很重要。虽说理论上模拟世界能够重复读档的特性足以解决这个问题。但那也只是理论上,具体的实施可能还是会遇到很多问题……唉。”
林轻叹着。
游戏也可以读档,但愿意为了全收集而一次次读档的玩家也终究只是少数。
兴趣驱使着玩家体验游戏。
但兴趣也会驱使他们远离那些不感兴趣的内容——
但如果真的把模拟世界中的全收集当做一种必须完成的任务分发下去——又会扭曲兴趣这个原动力——该怎么办呢。
芙蕾雅看着林,从对方的脸上读出了纠结。
“嗯……那个,主人……我还有一个问题。”
“什么?”林从思考中抽离自己。
“您说过,在模拟世界中经历选择,从错误中获得新的【醒悟】,但……您也说过模拟世界是以真实世界为原型做出的简化。如果经过了简化……它还能够给我们的同胞提供正确的,【醒悟】吗?”
芙蕾雅问道。
林点点头:“这确实是个很有价值的问题,芙蕾雅。我的看法是:模拟世界对真实世界的简化,并不代表在其中的经历没有意义。获得醒悟的流程是:我们经历了某些事,得到了某些知识,而后成长,继而意识到我们之前的某些做法是错误的。而后,便得到了‘醒悟’。
显然这个过程和我们出门时先迈哪只脚这样的细节没有关系。”
“嗯……”这句话让芙蕾雅很明确的理解了林的意思。
“重要的是那些关键的……嗯,知识,事件,还有……”
“还有从知识和事件中学习的我们,对吗?”
“呃——”芙蕾雅给出的回答比林原本的回答要好太多了。
她有些心虚的点了点头:“没错。我们,我们的同胞。”
“原来如此——所以模拟世界,还有赛季玩法构建的关键,就是要筛选出那些真正关键的东西——”芙蕾雅点了点头,将这句话铭记于心[a1]——
“简化掉不必要的细节,留下真正有价值的片段,由此,模拟世界便能够让它的体验者,在其中经历错误,产生进步,继而——
”林顿了顿,她抬起头,看向了芙蕾雅。