林明白了对方的意思,也察觉了自己感受到的那种违和感到底是什么。
“是的,缺少一个行动的信号——就好像中间缺少了一部分一样。”
“(缺少……剧情空腔,这是肯定的,从背景故事,到剧情的详细发展,剧情的发酵,模拟世界都没有充足的容量来承载……但这是必要的。……如果我真的花大段的篇幅去描写一个与我无关的故事,那这个故事,又应该属于谁?)
……你的担心很有道理,先驱队长。或许你在这件事上意外的敏锐。呵呵,不必担心,你先熟悉一下系统的总结,等到通知了所有人之后,我会再做一份报告给你们,用来做补充的说明。现在只是搜集一下你们的想法,还没有到正式确认的时候。”
“……是。主人。”
“好了,那我就先去通知其他人了。”
“啊……好的,主人再见。”先驱队长点点头。
林的画面于是被切断。
随后连线先驱一号,大致表达了一番相同的意思。
询问了她对接下来剧情的想法。
一号测试员在短暂的沉默之后提出了一个令林意外的观点。
“这些装备的属性有些少了,嗯……按照目前的进度来看,我能很快刷到一套想要的装备,甚至能分出足够的精力去给其他人刷一套——那么,如果到最后所有的同胞都拥有了一样的装备,我们要做什么?”
与安娜之前的问询有些相似,都是对,游戏内容是否充足的质疑。
面对一号测试员的问题,林沉默了一小会儿,随后开口道:“这些装备只是初期能够获得装备,慢慢的会有更多的装备和属性加入进来,但具体的内容现在归属于智囊团领袖,安娜来处理。”
“哦,好的。”一号测试员点了点头,表示没有多余的问题了。
“嗯,那么再见。”
“主人再见。”
一号之后,是二号,不过二号没什么问题。
而三号提出了与一号类似的问题,不过集中在装备上,她有些好奇一些游戏化的效果是如何在某些特定的装备上实现的——比如,我穿戴的这套盔甲是怎么增加我的攻击能力的。
我的项链又是怎么增加自己的移动速度的——以及,(系统采用的加快练级速度的方法中的)经验值加成,又是怎么一回事。
‘嗯……感觉是一个比较侧重于剧情代入感的丧尸娘……emmm。’
剧情上的问题和游戏终究还是分的比较开的——
但是要这么回答吗?
“……这个问题,或许之后可以询问安娜,目前模拟世界的事务由她负责。”林果断的将问题抛给了安娜。