事分轻重缓急,眼下第一时间要做的就是把《功夫熊猫3》的剧本拿出来,曾经拿出来的系列里已经是有做过修改,但时间是动态变化的。
经过这些年的内容与特效的洗礼,观众的审美阈值也是在不断提升的。
而从现在的眼光,看当年叶桓丘给的功夫熊猫3的剧本,就显得很单薄了。
本来功夫熊猫3的故事,不过是把反派故事再嚼一遍,唯一的创新之处,也就是把熊猫村的概念引入,安排的对手本质上与当初雪豹阿龙没有本质的区别。
灵界的设定是有点意思,但是从反派天煞的身上,看不出剧情上有什么本质的变化。
当初叶桓丘就指出过,功夫熊猫系列原版里犯的致命错误就是不忽视主角自身的能力的变化,一味的制造更强大的boss,但这些新的boss实际上压迫力远远不如第一部里的雪豹阿龙。
阿龙是武道里极端纯粹的人,想要再塑造出一个武痴超越对方,光凭力量更强大或者把已经在灵界养老的乌龟大师再拽出来打一顿,这样的表现形式,只会无形中降低乌龟大师的逼格,而对于主角也没有特别大的魅力加持。
叶桓丘新编的版本,从第一部电影开始就把阿宝塑造成有勇有谋,而且有心智与手段。
跟原版那个一会儿嬉皮笑脸,一会儿又假装哲学顿悟的熊猫,有着本质上的区别。
你要说这是灯塔式的价值观塑造,那叶桓丘并不认同。看钢铁侠三部曲,主角托尼的变化,可不是一味的从对手的强大来体现他的变化,而是从内心真正的觉悟开始,成为超级英雄。
主角的人物弧光安排得相当的到位。
而功夫熊猫系列,越塑造则越幼稚,以至于原版的功夫熊猫到第四部,阿宝的故事就彻底讲述不下去,还得把神龙大侠的身份传承给徒弟。
这样的改变,也意味着这个IP的寿命将会走向终点。
一开始叶桓丘给功夫熊猫3的改编的剧情,既然已经是天下无敌,那就天外来敌,既然是天煞,那就是从天而降的灾星,以阿宝守护的神龙大陆为主,引入天外的势力的侵略。
由内部的问题,变成宇宙宏观的故事。
但不凑巧的是,叶桓丘已经在《头号玩家》里把这个概念引用了,如果这次的功夫熊猫3不做任何修改,叶桓丘相信它的电影票房也不会差,但整体的观感会下降几个档次,同时对于将来如果要开启第四部,那几乎是没什么新的东西可以讲。
叶桓丘闭关苦思了几天,终究是不得要领。
他觉得寻求一个更加刺激和宏伟的主题,来为功夫熊猫3增强噱头,本质上还是掉入原本剧情的坑里。
实在是在家待不住,就像当初在魔都刚刚站稳脚跟没多久的时候,到魔都的外滩走一走,到一些夜宵的聚集地吃点东西。
他并不奢望能够从旁人口中得到什么指点迷津的语言,这也不太现实。
而且脑海里一直萦绕剧本的事情,那也太过无聊,倒不如放空大脑,纯粹的体验一下当初的感觉。
那时候一周录制一期节目,虽然那会儿自己面临的外部环境并不友好,但这种适当的压迫感,反而让自己乐在其中。
反而节目结束后,彻底扯断枷锁的自己,一时间不知道该做点什么,若不是【星芒】的名气值的解锁是刚需,那会儿可能真就是直接开摆。