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第1757章 量大又管饱(第2页)

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到这个时间节点,光魔动力那边大体的《银河战警》的影游已经开发得差不多,接下来的时间就是不断地测试不同端口,看看游戏有没有bug的存在。

这款游戏会在春节前后发布,也是从个月起,开启了宣传的工作。

目前暂时没有披露关于田熙葳三人参演的消息,仅以郭欣钰、唐之菲和刘昕淰三位短剧演员,以及支线的一些女演员作为宣传。

才亮相的时候,给人的感觉似乎跟市面上很多影游没差多少,除了美女的质量高一点。

不过《银河战警》亮出叶桓丘的编剧身份,在这一点上就直接甩开市面上所有影游一大截。

先用美女撑场面,然后才是进入到铠甲的宣传,这回仅有明面上的三副铠甲,引起了上一作粉丝的强烈不满。

毕竟铠甲的数量少了,就等于玩家少了可操控的角色。

不过在后边表明,这次的反派阵营也有三个角色可操控,瞬间就把这点小抱怨抹平了。

甚至于有的人非常喜欢这次的改动,除了铠甲召唤人,能当反派也是有一部分玩家的喜好。

当铠甲召唤人得端着身份,而且很多支线实际上也不能让自己随心所欲的做一些别的选项,道德感太高有时候就会束手束尾。

三大幽冥魔军团的统领,皮套的设计绝对甩原版一条街。

同时这次披露的消息里,铠甲终于有了进化形态,这弥补了不少一代玩家的遗憾,觉得铠甲除了提升数值之外,好像没有多少变化,这回铠甲能够升级绝对是可玩性的一大拓展。

而没有公布的消息,其实三套铠甲又有隐藏款,即原地球里,不少同人作品自己捣鼓的形态,譬如锏以刑天。

其实这也就是满足一些全收集癖玩家的喜好,本身这些隐藏款并不会对主线有什么特别的影响。

宣传片里还有一些酷帅的打斗,给每一个可操控的角色,设计了完整的动作体系。

《银河战警》的体量,还要超过上一作的游玩总时长。

如此量大管饱的情况下,可能对于很多玩家而言,最坏的消息莫过于,这回没有叶桓丘的“补贴”,游戏的价格回到它应有的位置,游戏里单条主线的通关时间,最起码需要25个小时,加上支线的剧情内容全探索,在这个基础上再加5个小时。

可见整个游戏的体量得有多少,相比于市面上的常见影游,全通关也就6个小时左右,多一点的十几个小时,而且后续重玩时解锁其他结局并没有新的结局和多重不同的视角。

就做到如此完美,《银河战警》的三端定价在108元,这还是新款的打折价,不打折是128元。

一周内订购的玩家,还能获得随机款的IP周边手办。

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