旋即,直播画面一分为二。
画面左边是比赛现场,主裁判的手轻轻悬浮在按钮之上。
画面右边则是不断变化的比赛版型:
迷雾鸦影,时波之乱,猎日逐光,觉醒之夜……
伴随主裁判的手指轻轻按下,直播画面中不断变化的版型随之定格。
四个大字出现在直播界面之中:永序之轮。
比赛版型抽取结束,直播界面开始展示永序之轮版型的基础信息。
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“本场比赛的板子为12人永序之轮。”
“好人阵营为预言家,女巫,守卫,定序王子以及4位平民。”
“狼人阵营为蚀时狼妃和3个小狼。”
“定序王子:好人阵营,神职。每个白天第一次放逐投票结束后,定序王子可以翻牌发动技能,逆转时空回到本次投票前并重新投票。”
“重新投票前,定序王子可以获得额外一次发言时间。”
“该技能全场比赛只能发动一次。”
“蚀时狼妃:狼人阵营,可以自爆,可以自刀。”
“每晚率先单独睁眼,可以封锁一名选手,然后与狼队见面并参与行动。”
“若神职牌对被封锁的选手使用技能,视为对自己使用。”
“封锁技能生效后,蚀时狼妃永远失去该技能。”
……
“狼人双爆吞警徽。”
“女巫全程不能自救。”
“同守同救的目标会被奶死。”
“发言时间为120秒,遗言90秒。”
……
比赛版型抽取为永序之轮,四位解说立刻进行针对性的分析。
“永序之轮这个版型是很有对抗性的。”解说阿古笑着开口:
“四张神职牌的配置不错,保轮次的能力极强。”