在这种情况下,寒冰的缓速效果就显得尤为重要!
一旦被黏住,等辛德拉赶至战场,零蛋将插翅难飞!
“Zero交出闪现逃生,康迪也只好放弃打到一半的野怪,W【金钟罩】摸到队友身边!”
米勒蹙紧眉头,“这波VG用射手的闪现换掉辅助的闪,不过康迪是真的血亏,他总共就刷掉两只石甲虫,根本就没捞到多少发育!”
康迪的等级并不算低。
他无法触发经验追赶机制,清理石甲虫时还把惩戒给交了出来,来回折返跑就耽误大量时间。
亏到头皮发麻!
康迪抿着嘴无话可说。
语音里传来957的信息通知——顾行已经把WE的石甲虫全部反完,由于Smeb的干扰,自己无法阻止,只是用Q【滚动酒桶】抢到两只小野怪。
一方仅刷两只野怪,另一方仅漏两只小石甲虫。
di只觉讽刺。
但这就是双方战队的打法战术差异。
WE是传统的双C战队,就算前期节奏核心发动机是打野,然而在双C的发育面前,依旧要做出退让牺牲!
因此大舅子才能在处理完慢推线后选择回城。
&ic的发育至关重要!
反观VG,双C全是伪核。
他们的绝对核心只有顾行一人!
三条路在对线期无条件为顾行服务,妥妥的绝对帝位!
要是双方角色互换,杰克面临大舅子的处境,他在推完线之后绝对不会选择回城,而是陪着顾行去反野。
宁愿卡自己一波经济晚回城,拖低下路的战斗力,也要保护打野的发育!
只能说打野和打野之间不能一概而论。
康迪不敢再去找VG锋喙鸟营地。
那里距离中路实在太近。
要是被kuro逮到,顾行说不定也要来凑凑热闹!
康迪深知在六级之前,WE中野在VG面前都讨不到任何便宜。
他干脆回去安心发育,守住自己的F6,先把等级提升上来。
“VG双人组赶走WE野辅后,自己接盘剩下的石甲虫,Kuro还跑过来捞了点过路费,用Q【暗黑法球】击杀三只小怪!”
娃娃将目光聚焦在顾行身上。
“行哥把自己的上半区通通清空,回城掏出绿色打野刀和红水晶……”他还挺诧异,“行哥难道不做战士打野刀吗?”
米勒给出合理解释,“我感觉VG不太缺伤害,行哥本局负责的就是开团点和承伤位,其余的交给队友就好。”
红米BP时就强调过,队伍缺前排。