顾行自己身为队伍的绝对核心,没道理逃脱设计师大砍刀。
可是拳头这次野区重做,固然通过删除野怪惩戒增益来缩小多样性,从某种层面上减少打野选手之间的思路差距。
又提升野怪重置时间,让豹女等野核英雄遇冷。
从某种程度上确实削弱了打野地位。
但雷恩加尔与卡兹克的强势崛起,带动着其他肉食性节奏打野称霸野区!
怎么看都像是在增强顾行!
他搞不明白是什么情况。
先削弱又加强,打一棍子再给颗甜枣?
真正的原因很简单。
拳头内部的管理出了问题。
整个赛季更新,对野区主要进行两方面改动。
其一是提升野怪刷新间隔,砍掉惩戒收益,这是在针对顾行为首的野王。
其二是刺客延迟爆发,这纯粹是设计师想要秀理解,增强后排角色的游戏体验,和削弱VG无关。
两者完全分离,由于工作量比较大,由两组员工分开进行处理。
春丽负责削弱VG,他砍的正爽,甚至还把原本职业赛场打野必备天赋【时光之力】替换成了【巨像的勇气】——用硬控击中敌方时,会为携带者提供一定量的护盾。
目的就是想要拯救草食性打野的地位,让刷野慢、野区对抗弱的坦克类角色登上赛场,巨像的勇气能给予前排打野足够的坦度!
谁成想拳头内部配合的不是很好。
负责延迟爆发改动的同事愣是创造出两名野区超模英雄。
彻底扰乱了春丽的计划!
改了一大圈,野核英雄确实绝迹,很难再在职业联赛上登场。
换来的却是肉食打野称霸的版本!
顾行想不清楚,干脆将目标对准刚上桌的香煎黑猪肉。
Kuro等着上菜的功夫又拉着金文赫出去一起买了杯冰美式,回到座位上正餍足的啜饮。
顾行算是看懂了。
自家新中单是个冰美式狂魔。
中午起床喝一大杯叫提神醒脑,晚餐期间叫促进消化,夜宵喝叫帮助睡眠。
一天三顿从来不落下。
“行哥!”
顾行刚咽下一块口感顺滑的黑猪肉,肩膀就被用力拍了两下。