婕拉本身就很脆,再加上他前后阵亡三次,如今只有六级,不管是抗性还是血量,都要落后场上其余九名选手!
见自己被一炮打成半血,李在宛只得把技能全部交光,召唤出一堆植物,便缩在后面回城补给状态。
他不敢再赖在中路,万一再吃一炮,队伍还要承担减员的风险。
婕拉消失在正面,SKT防守力量很是薄弱。
顾行身为团队唯一前排,独自顶在最前面,让队友在后方安全拆塔推进。
炮车兵线的存在,令VG五人有恃无恐,不停削减着对方中一塔血量!
“SKT这阵容在防守时明显存在问题!”米勒看出事情不对,“他们手很短,根本耗不动VG的英雄,甚至连兵线都处理不掉!”
李在宛离开后,SKT的防御力量里,只剩下瑞兹+EZ的双C有能力清兵。
但他们没什么范围伤害技能——这版瑞兹的E【法术涌动】必须要叠加两次或者击杀单位才能拥有扩散效果。
尹泽瑞尔更是只有R【精准弹幕】,而且对后续单位造成的伤害还会逐级递减。
更何况SKT双C还全是女神泪出装。
特别是EZ,浪费750金币,对实际作战能力提升并不大,面对小兵时同样存在伤害不足的弊端!
顾行的做法还雪上加霜。
他仗着自己皮糙肉厚,偶尔帮兵线挡两下技能!
如此一来,SKT清理小兵的速度极其缓慢!
眼见着中一塔血量越来越低。
刚刚处理好边线的Duke来到中路,操作锤形态小炮抡起大锤,R【持卫的裁决】将VG队员通通砸飞,使对手远离中路防御塔!
现场有SKT支持者轻舒一口气,鼓掌拍手叫好。
等下波兵线过来时,李在宛就应该补给好血量能帮忙清兵了。
“Faker见中路兵线被处理完毕,自己赶忙前往上路,试图做边线分推!”
SKT很喜欢玩这招131拉扯。
中路常驻双人组,打野偶尔给予照顾,原本的单人线则去边路分推,整理兵线弥补发育,同时牵扯敌方注意力。
自从夏季赛传送被削弱,中单法师普遍开始携带疾跑时,这招的发挥空间并不算大。
因为正面三人一旦被强开,不带传送的边路英雄很难快速回防,而且长达4。5秒的传送引导时长也非常致命,容易出现尚未落地,正面战场英雄已经阵亡的尴尬局面!
不过来到世界赛,131分推又迎来了新的转机。
尽管传送并未遭到回调,中单仍旧是疾跑为主。
但强开英雄的数量减少了。
消耗型辅助大行其道。
如今再去执行分推,正面防守的三名角色很难被抓到阵亡!
Faker想用这种熟悉的方式去给VG制造边线压力,迫使对方回防处理小兵。
如此一来,VG将很难集中兵力突破中路,否则要付出不小代价!