阿姆斯特朗的拳头收回,又在瞬间再次打出。
但是绷紧了神经的白堂镜却在之前几拳的基础上得到了对手的信息。
此时依靠敏锐的感官和战斗经验发现了一个问题。
“防御很高,力量很强,就连速度也很快,但是。。。。。。他的反应意识居然跟不上?”
意识跟不上身体,这种表现在战斗之中会很奇怪。
就像是电脑游戏,电脑前的人其实完全跟不上游戏里那些突进型技能的速度。
于是游戏厂商和制作人就只能把技能设置成一条简单粗暴的直线。
放出技能,你就到了目的地。
但是技能的中途,一切都和电脑前的人没有关系。
何时转向、何时停止、何时攻击。。。。。。都不由操控者决定,因为他们的反应根本跟不上。
阿姆斯特朗就是如此。
白堂镜在低匹数时和巨兽强者的交锋中,每一秒钟他们都在进行着数十上百次的变招和对抗。
巨兽力量的强化是全方位的,大脑时感也在其中。
但是现在,拥有甚至能够压制白堂镜的优秀肉体,可在阿姆斯特朗的拳头打来的时候。
白堂镜发现就算自己做出了明显的规避动作,对方也根本没有反应。
只能眼睁睁的看着已经无法命中的拳头轰到预定的位置,徒劳的震动空气。
“他的时感,顶多是到了三十万匹的门槛。”
这是个和对方的力量表现极为不符合的数据。
但战斗之时多想无益,抓住了破绽就要穷追猛打。
白堂镜的眼神一凝,在阿姆斯特朗抬腿蹬踹的半途,就踢中了他的小腿迎面骨。
短脆的发力,直接把对方的腿脚踩了下去!
被按下去的腿脚,在阿姆斯特朗的身后地面爆发出锥形的冲击裂纹。
接着,在对方俄式大摆拳刚起手的一瞬间,白堂镜的手就卡在了对方的腋下。
挥拳的动作被打断,少年的另一只手毫不迟疑的以拳背甩向了阿姆斯特朗的侧头太阳穴。
“啪!”
强劲的冲力,甚至透过对方的头颅,在另一侧炸起了环形的冲击波!
这家伙虽然拥有能压制三十八万匹力量的身体,但是泰坦能量的运用非常粗糙。
理应是“必杀”、“绝技”的泰坦攻击更是连影子都没有。
对手的技术太过直白、简单,就算他的意识匹配身体,对于白堂镜来说也算不上难以处理。